Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Biali Hunowie / Budynki / Obozowisko piechurów
Obozowisko piechurów Biali HunowieBiali Hunowie Werbunek wojskowy Level 3

Obozowisko piechurów

Piechota zyskuje mniej sławy niż jazda, ale jest niezbędna do zwycięstwa.

Rozległe stepy leżące na północ od Morza Czarnego i Morza Kaspijskiego zamieszkiwały plemiona nomadów takich jak Scytowie czy Sakowie, a w późniejszych czasach Sarmaci i Hunowie. Wystawiali oni do walki lekką piechotę wyposażoną w oszczepy lub średniej długości włócznie i używającą tarcz pokrytych zwierzęcymi skórami bądź łuskami wyrabianymi ze zwierzęcych rogów lub metalu. Szeroko stosowano też sztylety, proste miecze i jednoręczne czekany przystosowane do przebijania pancerzy. Rola tej lekkiej piechoty polegała na chronieniu łuczników przed atakami konnicy. Kultura koczowniczych ludów z Wielkiego Stepu, choć zwanych barbarzyńcami, była bardzo bogata i zróżnicowana.

Werbunek wojskowy

Jurta wojowników
Jurta wojowników
(att_bld_nomad_warriors_1)
Werbunek wojskowy Level 0
Obóz wojowników
Obóz wojowników
(att_bld_nomad_warriors_2)
Werbunek wojskowy Level 1
Strzelnica
Strzelnica
(att_bld_nomad_warriors_archers_3)
Werbunek wojskowy Level 2
Obozowisko łuczników
Obozowisko łuczników
(att_bld_nomad_warriors_archers_4)
Werbunek wojskowy Level 3
Pole szkoleniowe lansjerów
Pole szkoleniowe lansjerów
(att_bld_nomad_warriors_cavalry_3)
Werbunek wojskowy Level 2
Obozowisko lansjerów
Obozowisko lansjerów
(att_bld_nomad_warriors_cavalry_4)
Werbunek wojskowy Level 3
Obozowisko piechurów
Obozowisko piechurów
(att_bld_nomad_warriors_infantry_3)
Werbunek wojskowy Level 2
Obozowisko piechoty
Obozowisko piechoty
(att_bld_nomad_warriors_infantry_4)
Werbunek wojskowy Level 3
Obozowisko piechurów

Building Name

Obozowisko piechurów

Level Name

att_bld_nomad_warriors_infantry_3

Building Chain

Werbunek wojskowy

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

5000

Require Technology

Koncentracja sił
Koncentracja sił

Effects

Żywność: -30 (force_to_force_own)
Możliwości werbunkowe armii: +2 (force_to_force_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Sogdyjscy wojownicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_est_sogdian_warriors)
Sogdyjscy wojownicy
Sogdianie to mężny lud. Ich wojownicy budzą powszechny lęk.
160 500 500 57 25 33 34 38 97 43
2
80 Huńscy dywersanci
Jazda / Jazda miotająca / (att_nom_hunnic_ambushers)
Huńscy dywersanci
Skradający się Hun jest po wielokroć groźniejszy.
80 750 775 56 150 14 10 22 32 32 52 20 194 45
3
80 Stepowi rozbójnicy konni
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_nom_steppe_mounted_brigands)
Stepowi rozbójnicy konni
Ci jeźdźcy chętnie służą każdemu z wypchaną sakiewką.
80 500 350 19 32 33 44 18 188 34
4
80 Stepowi jeźdźcy plemienni
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_nom_steppe_mounted_tribespeople)
Stepowi jeźdźcy plemienni
Urodzeni w siodle, niezrównani jeźdźcy ze stepów.
80 425 300 43 32 43 35 8 203 34
5
160 Wojownicy plemion stepowych
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_nom_steppe_tribespeople)
Wojownicy plemion stepowych
Ciężki żywot na stepie hartuje plemiennych wojowników.
160 230 160 43 40 29 20 18 78 34
6
80 Chioniccy łucznicy
Jazda / Jazda miotająca / (att_wh_spet_xyon_archers)
Chioniccy łucznicy
Wrogowie rzadko zdążą dostrzec tych ludzi, niezależnie od tego, czy strzelają, czy szarżują na wroga.
80 725 625 49 150 14 25 54 32 32 32 75 224 45
7
160 Mistrzowie włóczni Yanda
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_wh_yanda_spearmasters)
Mistrzowie włóczni Yanda
Włócznie Yandy przepełniają serca śmiertelnych strachem.
160 525 525 40 32 23 53 77 105 45
Facebook