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Campo da polo GaramantiGaramanti Centro città Level 3

Campo da polo

“Giornata perfetta per una partita a polo, Sapore!”

Sebbene le sue esatte origini siano sconosciute, in oriente il polo era uno degli sport dominanti nell’antichità. Molto popolare nelle cultura araba, bizantina, persiana e cinese, era un ottimo sistema per praticare e dimostrare le proprie abilità nell’equitazione e in battaglia. Per giocare non serviva altro che un campo pianeggiante ma, nel tempo, vennero creati dei campi permanenti dove le squadre potevano allenarsi e giocare. Non si sa molto delle prime regole del polo e forse non c’era alcuna regola a parte quella secondo la quale, per fare un punto, bisognava portare la palla da un’estremità del campo all’altra. Questo spiega perché il gioco era associato con la battaglia: ai cavalieri, infatti, era permesso colpire gli altri, o farli cadere da cavallo, senza subire alcuna penalità.

Centro città

Piazza
Piazza
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Centro città Level 0
Palazzo di Giustizia
Palazzo di Giustizia
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Centro città Level 1
Campo da polo
Campo da polo
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Centro città Level 2
Campo da majore
Campo da majore
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Centro città Level 3
Giardini
Giardini
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Centro città Level 2
Giardini imperiali
Giardini imperiali
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Centro città Level 3
Palazzo
Palazzo
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Centro città Level 2
Gran palazzo
Gran palazzo
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Centro città Level 3
Palazzo imperiale
Palazzo imperiale
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Centro città Level 4
Biblioteca
Biblioteca
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Centro città Level 2
Accademia
Accademia
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Centro città Level 3
Bazar
Bazar
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Centro città Level 1
Commercio prodotti alimentari
Commercio prodotti alimentari
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Centro città Level 2
Mercato alimentare
Mercato alimentare
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Centro città Level 3
Mercante di schiavi
Mercante di schiavi
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Centro città Level 2
Mercato degli schiavi
Mercato degli schiavi
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Centro città Level 3
Mercato delle spezie
Mercato delle spezie
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Centro città Level 2
Mercato orientale
Mercato orientale
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Centro città Level 3
Campo da polo

Building Name

Campo da polo

Level Name

att_bld_eastern_sassanid_civic_court_entertain_3

Building Chain

Centro città

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

5000

Require Technology

Etica sociale
Etica sociale

Effects

Ricchezza: 500 derivante dalla cultura (building_to_building_own)
Consumo di cibo: -50 (region_to_region_own)
Ordine pubblico: +15 (province_to_province_own)
Squallore: +2 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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