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Royaume des Danois (Age of Charlemagne) Royaume des Danois (Age of Charlemagne) Bâtiments

Cité Bâtiments




Cité

Cité en ruine
Cité en ruine
(cha_bld_city_ruin)
Level 0
Petite cité
Petite cité
(cha_bld_city_1)
Level 1
Cité
Cité
(cha_bld_city_2)
Level 2
Cité commerciale
Cité commerciale
(cha_bld_city_3)
Level 3
Salle longue
Salle longue
(cha_bld_long_hall_1)
Level 1
Salle des nobles
Salle des nobles
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Level 2
Salle du roi
Salle du roi
(cha_bld_long_hall_3)
Level 3
Cité
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Cité en ruine Cité Level 1
Cité en ruine
La carcasse d'une colonie jadis vibrante, ses habitants disséminés par le vent.
1 0 La colonie a des murs standards. (region_to_region_own)
2 Petite cité Cité Level 2
Petite cité
Les humbles briques bâtissent la grandeur.
2 2000 Richesse : +10% provenant des bâtiments commerciaux (toutes les régions de la province)
Nourriture : -20 (region_to_region_own)
Croissance : +2 (province_to_province_own)
La colonie a des murs standards. (region_to_region_own)
3 Salle longue Cité Level 2
Salle longue
Les guerriers se rassemblent ici pour célébrer, ou oublier, les événements de la journée.
2 2000 Nourriture : -20 (region_to_region_own)
Croissance : +2 (province_to_province_own)
Ordre public : +3 (province_to_province_own)
La colonie a des murs standards. (region_to_region_own)
4 Salle des nobles Cité Level 3
Salle des nobles
La mission du noble est à double sens : pour le roi et pour le peuple, pour qu'ils sachent où se tenir.
4 4000 Nourriture : -50 (region_to_region_own)
Croissance : +4 (province_to_province_own)
Ordre public : +6 (province_to_province_own)
La colonie a des murs standards. (region_to_region_own)
Imperium : +5 points d'imperium (faction_to_faction_own_unseen)
5 Cité Cité Level 3
Cité
Un centre industriel respectable et en pleine croissance.
4 4000 Richesse : +20% provenant des bâtiments commerciaux (toutes les régions de la province)
Nourriture : -50 (region_to_region_own)
Croissance : +4 (province_to_province_own)
La colonie a des murs standards. (region_to_region_own)
Imperium : +5 points d'imperium (faction_to_faction_own_unseen)
6 Salle du roi Cité Level 4
Salle du roi
Le pouvoir est une chose étrange. Invisible, et pourtant il faut le voir pour y croire.
6 6000 Nourriture : -80 (region_to_region_own)
Croissance : +6 (province_to_province_own)
Ordre public : +9 (province_to_province_own)
La colonie a des murs standards. (region_to_region_own)
Imperium : +10 points d'imperium (faction_to_faction_own_unseen)
7 Cité commerciale Cité Level 4
Cité commerciale
Un centre de culture et de prospérité.
6 6000 Richesse : +30% provenant des bâtiments commerciaux (toutes les régions de la province)
Nourriture : -80 (region_to_region_own)
Croissance : +6 (province_to_province_own)
La colonie a des murs standards. (region_to_region_own)
Imperium : +10 points d'imperium (faction_to_faction_own_unseen)
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