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Salle longue Royaume des Danois (Age of Charlemagne)Royaume des Danois (Age of Charlemagne) Cité Level 2

Salle longue

Les guerriers se rassemblent ici pour célébrer, ou oublier, les événements de la journée.

Les cours des rois barbares et des seigneurs de guerre étaient extrêmement différentes des cours et palais plus « civilisés » des Francs ou des califats musulmans. Par exemple, construits sur la tradition des communes tribales et des salles de festin des chefs, les cours et conseils des rois vikings et saxons étaient souvent des endroits de fête et de célébration. Le roi appelait également les chefs à des rassemblements appelés thing (dans les pays nordiques) ou folkmoot (pour les Anglo-saxons). C'était là que l'on pouvait parler de plaintes et de problèmes de politique générale, et décider des mesures à prendre.

Cité

Cité en ruine
Cité en ruine
(cha_bld_city_ruin)
Cité Level 0
Petite cité
Petite cité
(cha_bld_city_1)
Cité Level 1
Cité
Cité
(cha_bld_city_2)
Cité Level 2
Cité commerciale
Cité commerciale
(cha_bld_city_3)
Cité Level 3
Salle longue
Salle longue
(cha_bld_long_hall_1)
Cité Level 1
Salle des nobles
Salle des nobles
(cha_bld_long_hall_2)
Cité Level 2
Salle du roi
Salle du roi
(cha_bld_long_hall_3)
Cité Level 3
Salle longue

Building Name

Salle longue

Level Name

cha_bld_long_hall_1

Building Chain

Cité

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

2000

Effects

Nourriture : -20 (region_to_region_own)
Croissance : +2 (province_to_province_own)
Ordre public : +3 (province_to_province_own)
La colonie a des murs standards. (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

160 Archers
Archers
(cha_vik_archers)
Infanterie lance-projectiles
160 Hommes libres à hache
160 Hommes libres à hache
Hommes libres à hache
(cha_vik_axe_freemen)
Infanterie de mêlée
160 Unités à la hache
160 Unités à la hache
Unités à la hache
(cha_vik_axemen)
Infanterie de mêlée
160 Chasseurs vikings
Chasseurs vikings
(cha_vik_hunters)
Infanterie lance-projectiles
4 Onagre (bastion)
Onagre (bastion)
(cha_vik_onager_bastion)
Artillerie de campagne

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Archers
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (cha_vik_archers)
Archers
Une pluie de flèches pour affaiblir l'effectif ennemi avant l'assaut.
160 200 200 32 150 4 14 7 14 2 2 6 100 26
2
160 Hommes libres à hache
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (cha_vik_axe_freemen)
Hommes libres à hache
Armés de haches pointées à leur ennemi. Ces hommes libres pourraient bien vous surprendre.
160 300 300 45 32 30 32 6 100 36
3
160 Hommes libres enrôlés
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (cha_vik_levy_freemen)
Hommes libres enrôlés
Les hommes libres sont souvent appelés à prendre les armes en temps de guerre.
160 150 150 25 32 25 50 6 100 36
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