Left Panel
menu
HomeAccueil / Total War: Attila / Émirat de Cordoue (Age of Charlemagne) / Bâtiments / Alcazaba
Alcazaba Émirat de Cordoue (Age of Charlemagne)Émirat de Cordoue (Age of Charlemagne) Cité Level 2

Alcazaba

« Ils n'iront pas. Pas avec leurs vies. »

Les styles militaires omeyyades étaient largement informés par la richesse de la tradition militaire orientale. Leurs forteresses et citadelles en particulier étaient construites selon des idées arabes qui avaient évolué dans leur propre style, dicté selon la culture environnante. Les meilleurs exemples de ces forteresses existent toujours de nos jours, l'Alcazar de Cordoue par exemple, construit sur une forteresse wisigothe par le califat omeyyade, puis étendue sous le premier émir omeyyade. L'Alcazar était une cité forteresse avec de beaux jardins, des bains et une bibliothèque qui devint l'objet de la convoitise de tout le monde connu. Les alcazars étaient aussi appelés Qasr en arabe, qui veut dire palais. Ainsi, l'alcazaba, un autre type de fortification, venait de l'arabe al-Qasbah qui veut dire citadelle. Pourtant d'inspiration arabe, leur concept adoptait les styles et les particularités de l'architecture maure. Elles étaient construites pour la défense de l'émir et de son peuple, mais servaient aussi un but décoratif et symbolique. Par exemple, l'Alcazar de Cordoue impliquait non seulement une bonne défense de la cité, mais favorisait également son rayonnement culturel.

Cité

Cité en ruine
Cité en ruine
(cha_bld_city_ruin)
Cité Level 0
Alcazaba
Alcazaba
(cha_bld_alcazar_1)
Cité Level 1
Demeure royale
Demeure royale
(cha_bld_alcazar_2)
Cité Level 2
Alcazar royal
Alcazar royal
(cha_bld_alcazar_3)
Cité Level 3
Petite Médina
Petite Médina
(cha_bld_medina_1)
Cité Level 1
Médina
Médina
(cha_bld_medina_2)
Cité Level 2
Médina commerciale
Médina commerciale
(cha_bld_medina_3)
Cité Level 3
Alcazaba

Building Name

Alcazaba

Level Name

cha_bld_alcazar_1

Building Chain

Cité

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

2000

Effects

Nourriture : -20 (region_to_region_own)
Croissance : +2 (province_to_province_own)
Ordre public : +2 (province_to_province_own)
La colonie a des murs standards. (region_to_region_own)
Imperium : +5 points d'imperium (faction_to_faction_own_unseen)

Provides Garrison Army

160 Unité enrôlée berbère
Unité enrôlée berbère
(cha_mus_berber_levy)
Infanterie de lanciers
160 Lanciers berbères
160 Lanciers berbères
Lanciers berbères
(cha_mus_berber_spearmen)
Infanterie de lanciers
160 Guerriers berbères
160 Guerriers berbères
Guerriers berbères
(cha_mus_berber_warriors)
Infanterie de lanciers
4 Onagre (bastion)
Onagre (bastion)
(cha_mus_onager_bastion)
Artillerie de campagne

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Unité enrôlée berbère
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (cha_mus_berber_levy)
Unité enrôlée berbère
Le peuple berbère a reçu l'ordre de leur seigneur de se battre et de mourir à son commandement.
160 325 325 30 32 30 42 6 100 27
2
80 Cavalerie légère berbère
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (cha_mus_berber_light_cav)
Cavalerie légère berbère
Sur les chevaux Barbes, ces hommes sont agiles et filent comme des flèches sur le champ de bataille.
80 400 400 33 32 48 46 6 150 34
3
160 Lanciers berbères
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (cha_mus_berber_spearmen)
Lanciers berbères
La lance est une arme solide et fiable, en attaque comme en défense.
160 200 200 20 32 23 55 6 100 32
Facebook