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Alcazaba Emirat von Córdoba (Age of Charlemagne)Emirat von Córdoba (Age of Charlemagne) Stadt Level 2

Alcazaba

„Hier werden sie nicht reinkommen; nicht lebendig.“

Das Militär der Umayyaden wurde stark von der reichhaltigen östlichen Militärtradition beeinflusst. Besonders ihre Festungen und Zitadellen waren nach arabischen Ideen entworfen, entwickelten jedoch einen eigenen Stil basierend auf der umliegenden Kultur. Die besten Beispiele hierfür stehen noch heute, wie der Alcazar von Cordoba: Er wurde von den Umayyaden auf einer westgotischen Festung errichtet und für ihren ersten Emir erweitert. Der Alcazar war eine mit prächtigen Gärten, Bädern und einer Bibliothek ausgestattete Festungsstadt und wurde bald zum Neid der ganzen Welt. Die Bezeichnung Alcazar leitet sich vom arabischen „al-qsar“ oder „ksar“ ab, was für „Schloss, Festung“ steht. Ähnlich lehnt sich „Alcazaba“, eine weitere Festungsart, an das arabische „al-qasbah“ oder „kasbah“ an, was wiederum „Zitadelle“ heißt. Auch wenn diese arabischen Vorläufer als Inspiration dienten, wurden beim Entwurf auch der Stil und die Eigenheiten der maurischen Architektur übernommen. Man errichtete sie zum Schutz des Emirs und seines Volkes, sie sollten jedoch auch einen dekorativen, symbolischen Zweck erfüllen. Der Alcazar von Cordoba etwa sicherte nicht nur die Verteidigung der Stadt, sondern sollte auch ein leuchtendes Beispiel von Kultur sein.

Stadt

Stadtruinen
Stadtruinen
(cha_bld_city_ruin)
Stadt Level 0
Alcazaba
Alcazaba
(cha_bld_alcazar_1)
Stadt Level 1
Königliches Haus
Königliches Haus
(cha_bld_alcazar_2)
Stadt Level 2
Königlicher Alcázar
Königlicher Alcázar
(cha_bld_alcazar_3)
Stadt Level 3
Kleine Medina
Kleine Medina
(cha_bld_medina_1)
Stadt Level 1
Medina
Medina
(cha_bld_medina_2)
Stadt Level 2
Handels-Medina
Handels-Medina
(cha_bld_medina_3)
Stadt Level 3
Alcazaba

Building Name

Alcazaba

Level Name

cha_bld_alcazar_1

Building Chain

Stadt

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

2000

Effects

Nahrung: -20 (region_to_region_own)
Wachstum: +2 (province_to_province_own)
Öffentliche Ordnung: +2 (province_to_province_own)
Siedlung hat einfache Mauern (region_to_region_own)
Imperium: +5 Imperiumpunkte (faction_to_faction_own_unseen)

Provides Garrison Army

160 Berberischer Heerbann
Berberischer Heerbann
(cha_mus_berber_levy)
Speerinfanterie
160 Berberische Speerkämpfer
160 Berberische Speerkämpfer
Berberische Speerkämpfer
(cha_mus_berber_spearmen)
Speerinfanterie
160 Berberkrieger
160 Berberkrieger
Berberkrieger
(cha_mus_berber_warriors)
Speerinfanterie
4 Onagerbastei
Onagerbastei
(cha_mus_onager_bastion)
Feldartillerie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Berberischer Heerbann
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (cha_mus_berber_levy)
Berberischer Heerbann
Die Berber werden von ihrem Herrn in den Kampf befohlen und sterben in seinem Namen.
160 325 325 30 32 30 42 6 100 27
2
80 Leichte Kavallerie der Berber
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (cha_mus_berber_light_cav)
Leichte Kavallerie der Berber
Auf ihren Berberpferden fegen diese Männer im Pfeilhagel geschickt über das Schlachtfeld.
80 400 400 33 32 48 46 6 150 34
3
160 Berberische Speerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (cha_mus_berber_spearmen)
Berberische Speerkämpfer
Der Speer ist eine solide und verlässliche Waffe zum Angriff wie zur Verteidigung.
160 200 200 20 32 23 55 6 100 32
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