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Hof unzähliger Könige AlemannenAlemannen Gemeinschaftsgelände Level 5

Hof unzähliger Könige

Jeder Stamm braucht einen König, doch wem gegenüber legt dieser Rechenschaft ab?

Die Festlegung einer Hierarchie unter den Alemannen ging Hand in Hand mit der Ethnogenese im 3. und 4. Jahrhundert n. Chr. Sie nahmen ihren Anfang als eine Gruppe nicht verwandter germanischer Stämme, den Erben der Sueben, schlossen sich jedoch mit der Zeit zusammen, aufgrund der Notwendigkeit einer Migration in eine neue Heimat. Die alemannische Gesellschaft war in Gaue unterteilt, autonome „Kantone“ entlang des Rheinufers. Oftmals taten Gaue sich zu kleinen Königreichen zusammen und schufen somit ein Netzwerk niederer alemannischer Könige. In Kriegszeiten vereinten sich diese Herrscher unter einem einzelnen König, der ihre Bemühungen leitete, wie zum Beispiel im Fall des Chrocus 306 n. Chr., der römisches Gebiet entlang der germanischen Grenze plünderte.

Gemeinschaftsgelände

Stadtzentrum
Stadtzentrum
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Gemeinschaftsgelände Level 0
Versammlungshalle
Versammlungshalle
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Gemeinschaftsgelände Level 1
Feste des Kriegsherren
Feste des Kriegsherren
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Gemeinschaftsgelände Level 2
Kriegsherrenburg
Kriegsherrenburg
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Gemeinschaftsgelände Level 3
Kriegsherrenburg
Kriegsherrenburg
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Gemeinschaftsgelände Level 4
Große Halle
Große Halle
(att_bld_barbarian_civic_storyteller_3)
Gemeinschaftsgelände Level 2
Halle der Ältesten
Halle der Ältesten
(att_bld_barbarian_civic_storyteller_4)
Gemeinschaftsgelände Level 3
Hof unzähliger Könige
Hof unzähliger Könige
(att_bld_barbarian_civic_storyteller_5)
Gemeinschaftsgelände Level 4
Taverne
Taverne
(att_bld_barbarian_civic_tavern_3)
Gemeinschaftsgelände Level 2
Metstube
Metstube
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Gemeinschaftsgelände Level 3
Marktstände
Marktstände
(att_bld_barbarian_civic_market_2)
Gemeinschaftsgelände Level 1
Bernsteinhändler
Bernsteinhändler
(att_bld_barbarian_civic_market_amber_3)
Gemeinschaftsgelände Level 2
Bernsteinmarkt
Bernsteinmarkt
(att_bld_barbarian_civic_market_amber_4)
Gemeinschaftsgelände Level 3
Handelslager
Handelslager
(att_bld_barbarian_civic_market_general_3)
Gemeinschaftsgelände Level 2
Festwiese
Festwiese
(att_bld_barbarian_civic_market_general_4)
Gemeinschaftsgelände Level 3
Sklavenhändler
Sklavenhändler
(att_bld_barbarian_civic_market_slaves_3)
Gemeinschaftsgelände Level 2
Sklavenmarkt
Sklavenmarkt
(att_bld_barbarian_civic_market_slaves_4)
Gemeinschaftsgelände Level 3
Hof unzähliger Könige

Building Name

Hof unzähliger Könige

Level Name

att_bld_barbarian_civic_storyteller_5

Building Chain

Gemeinschaftsgelände

Building Level

5

Create Time

8

Create Cost

12000

Require Technology

Patrimonialmonarch
Patrimonialmonarch

Effects

Persönlicher Einfluss: +10 pro Runde (region_to_character_own)
Wohlstand: 1000 aus Kultur (building_to_building_own)
Handelseinkommen: +20% durch Zölle aus Handelsabkommen (fraktionsweit)
Nahrung: -120 (region_to_region_own)
Öffentliche Ordnung: +12 (province_to_province_own)
Forschungsrate: +20% (fraktionsweit)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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