Left Panel
menu
HomeDomů / Total War: Attila / Mercijské království (Age of Charlemagne) / Budovy / Ohrady dobytka
Ohrady dobytka Mercijské království (Age of Charlemagne)Mercijské království (Age of Charlemagne) Statek Level 4

Ohrady dobytka

Velikost pastevcova stáda vypovídá o jeho bohatství.

Pastevectví patří k původním formám základního zemědělství, které se do Středozemí rozšířily již v neolitickém období. Starověcí pastevci od svých zvířat získávali vše, od potravin až po nábytek, takže nebyli nijak spjati s půdou, mohli se volně pohybovat po kraji a hledat nové pastviny. Tím pádem se dokázali uživit i v nehostinných suchopárech, kde se půda nedala nijak obdělávat. Stejným způsobem odolávali i jiným klimatickým změnám, jaké by pro usedlíky mohly být ničivé. Díky této pohyblivosti se pastevecké skupiny daly jen těžko ovládat. Dalším důvodem bylo, že tito lidé museli dobytek často bránit proti loupeživým nájezdům, a tak si vypěstovali opravdu působivé bojové schopnosti.

Statek

Farma
Farma
(att_bld_barbarian_farm_1)
Statek Level 0
Pole
Pole
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_2)
Statek Level 1
Přilehlá pole
Přilehlá pole
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_3)
Statek Level 2
Zavlažovaná pole
Zavlažovaná pole
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_4)
Statek Level 3
Stádo koz
Stádo koz
(att_bld_barbarian_farm_chickens_2)
Statek Level 1
Ohrady koz
Ohrady koz
(att_bld_barbarian_farm_chickens_3)
Statek Level 2
Kozí stodoly
Kozí stodoly
(att_bld_barbarian_farm_chickens_4)
Statek Level 3
Pastviny
Pastviny
(att_bld_barbarian_farm_livestock_2)
Statek Level 1
Stádo hospodářských zvířat
Stádo hospodářských zvířat
(att_bld_barbarian_farm_livestock_3)
Statek Level 2
Ohrady dobytka
Ohrady dobytka
(att_bld_barbarian_farm_livestock_4)
Statek Level 3
Ohrady dobytka

Building Name

Ohrady dobytka

Level Name

att_bld_barbarian_farm_livestock_4

Building Chain

Statek

Building Level

4

Create Time

5

Create Cost

4000

Effects

Bohatství: 500 z chovu dobytka (building_to_building_own)
Další bohatství: +150 z chovu dobytka za každou úroveň úrodnosti půdy (building_to_building_own)
Potraviny: +40 k chovu dobytka (region_to_region_own)
Další jídlo: +10 za každou úroveň místní úrodnosti (region_to_region_own)
Veřejný pořádek: -5 (province_to_province_own)
Bída: +4 (region_to_region_own)
Chov koní II: +10 % k rychlosti v bitvě pro jízdní rekruty (province_to_province_own)
Kapacita verbování vojska: +1 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook