![Ebdani](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/flags/ebdani/mon_24.png)
![Wydzielone pola](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_barbarian_farm_agriculture_3.png)
![Ebdani](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/flags/ebdani/mon_24.png)
Wydzielone pola
Ogrodzenia stanowią ochronę przed złodziejami i drapieżnikami, zapewniając większe plony.Ogradzanie ziem pozwoliło hodowcom lepiej pilnować swoich stad. Drewniane płoty i wały ziemne pomagały też zatrzymać intruzów oraz dzikie zwierzęta. Podejrzewa się, że wielu celtyckich chłopów tak bardzo dbało o swoje stada, iż pozwalało zwierzętom spać w domach, aby tylko zapewnić im bezpieczeństwo. Był to również dobry sposób na ogrzanie wnętrza. Wraz z rozwojem celtyckich społeczności w całej Europie pojawiły się duże warowne osady. W wielu z nich archeolodzy odkryli wydzielone obszary przeznaczone prawdopodobnie dla zwierząt hodowlanych. Podczas wojny zwierzęta zapędzano pomiędzy zewnętrzne i wewnętrzne umocnienia, by chronić je przed najeźdźcami, a obrońcom zapewnić źródło pożywienia.
Farma
![]() |
Building Name Wydzielone pola |
Level Name att_bld_barbarian_farm_agriculture_3 |
Building Chain Farma |
Building Level 3 |
Create Time 4 |
Create Cost 2500 |
Require Technology ![]() Służba pracownicza |
Effects
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/wealth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/wealth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/food_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/food_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/public_order_negative.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/sanitation_negative.png)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_cel_celtic_bows) Celtowie z łukami Jeleń czy człowiek – to cel i należy go zabić. |
|||||||||||||||||
160 | 100 | 100 | 38 | 150 | 4 | 12 | 5 | 6 | 1 | 1 | 3 | 78 | 34 | |||||
2 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_cel_celtic_brigands) Celtyccy rozbójnicy Rabunek, grabież oraz wszelkie powiązane umiejętności można z powodzeniem stosować na polu bitwy. |
|||||||||||||||||
160 | 375 | 375 | 90 | 80 | 6 | 8 | 5 | 25 | 1 | 26 | 13 | 78 | 34 | |||||
3 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_cel_ebdani_raiders) Ebdańscy grabieżcy Co wasze, to i ich. Tak właściwie, to nigdy nie było wasze. |
|||||||||||||||||
160 | 550 | 550 | 90 | 80 | 8 | 10 | 10 | 25 | 5 | 35 | 25 | 97 | 36 |
|
|
|