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Chevaliers de l'Empire L'EmpireL'Empire Cavalerie de choc

Chevaliers de l'Empire

Les guerriers de sang noble de l'Empire combattent dans les ordres de Chevalerie, des fraternités héroïques qui se lancent au combat sur le dos de chevaux de guerre bardés.

Les Ordres de Chevalerie de l'Empire sont organisés selon un principe strict de hiérarchie, chaque nouveau membre apprenant les valeurs martiales jusqu'à devenir un véritable Chevalier. Parmi les nombreux ordres de l'Empire, les Chevaliers du Sang de Sigmar, les Chevaliers de l'Épée Brisée, les Chevaliers Griffons et les Chevaliers du Soleil Flamboyant figurent parmi les plus valeureux.

Chevaliers de l'Empire

Unit Name

Chevaliers de l'Empire

Main Unit Key

wh_main_emp_cav_empire_knights

Land Unit Key

wh_main_emp_cav_empire_knights

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Cavalerie de choc

Naval Unit Group

Cavalerie de choc

Soldiers

60

Caste

Cavalerie de mêlée

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie de choc

Prix

900

Coût de recrutement

900

Coût d'entretien

225

Melee Attack

26

Weapon Strength (Weapon Damage)

30

├ Melee Weapon

wh_main_emp_lance

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

9

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

48

Melee Defence

26

├ Base Defence

26

├ Shield

wh_missile_block_30_metal

└ Shield Defence

0

Armour

130

├ Armour

wh_main_emp_full_plate_barded

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

30

Health

92

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

76

├ Mount

wh_main_emp_mnt_warhorse_barded

├ Mount Entity

wh_main_cavalry_slow_blood

├ Mount Speed

66

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

70

Capacités

No Ability

Attributes

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Armure & Bouclier
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure  peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal.
  • Anti-infanterie
    Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.
Requiert Buildings
Chevaliers de l'Empire Lv. 0 Pension pour chevaux
Pension pour chevaux
(wh_main_emp_stables_2)
Level 1
Ménagerie
Ménagerie
(wh_main_emp_stables_3)
Level 2
Salle capitulaire du Soleil Flamboyant
Salle capitulaire du Soleil Flamboyant
(wh_main_special_blazing_sun_chapterhouse)
Level 0
Salle capitulaire des Chevaliers Panthères
Salle capitulaire des Chevaliers Panthères
(wh_main_special_knights_panther_chapterhouse)
Level 0
Garnison Buildings
Chevaliers de l'Empire x 2 Murs standards
Murs standards
(wh_main_emp_walls_1)
Level 0
Grands murs
Grands murs
(wh_main_emp_walls_2)
Level 1
Murs renforcés
Murs renforcés
(wh_main_emp_walls_3)
Level 2
Altdorf (Hameau)
Altdorf (Hameau)
(wh_main_special_settlement_altdorf_1_emp)
Level 1
Altdorf (Village)
Altdorf (Village)
(wh_main_special_settlement_altdorf_2_emp)
Level 2
Altdorf (Ville)
Altdorf (Ville)
(wh_main_special_settlement_altdorf_3_emp)
Level 3
Chevaliers de l'Empire x 3 Salle capitulaire du Soleil Flamboyant
Salle capitulaire du Soleil Flamboyant
(wh_main_special_blazing_sun_chapterhouse)
Level 0
Salle capitulaire des Chevaliers Panthères
Salle capitulaire des Chevaliers Panthères
(wh_main_special_knights_panther_chapterhouse)
Level 0