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Joueurs d'Épée L'EmpireL'Empire Infanterie de mêlée

Joueurs d'Épée

Maniant des épées à deux mains et portant de lourdes armures de plates, les Joueurs d'Épée sont une puissante unité d'élite avec une impressionnante force en mêlée.

Les bataillons de Joueurs d'Épée servent de garnison aux châteaux des électeurs et forment la garde d'honneur de leur maître lorsqu'il se déplace. Ces hommes taciturnes manient de grandes épées à deux mains nommées zweihanders. Ces armes sont capables de couper un chevalier en deux. De plus, les Joueurs d'Épée portent de lourdes armures forgées par les Nains, car on attend d'eux qu'ils plongent au plus fort des combats et en ressortent victorieux. Lors de son intronisation, un Joueur d'Épée doit prêter serment et jurer de ne jamais reculer face à l'ennemi. Chaque régiment de Joueurs d'Épée possède ses propres châtiments corporels réservés à ceux qui ont failli dans leur devoir. Cependant, de tels cas restent extrêmement rares, car l'histoire de l'Empire est émaillée de derniers carrés héroïques au cours desquels les Joueurs d'Épée choisirent de se sacrifier jusqu'au dernier homme afin de couvrir la retraite de leur armée ou de protéger leur seigneur.

Joueurs d'Épée

Unit Name

Joueurs d'Épée

Main Unit Key

wh_main_emp_inf_greatswords

Land Unit Key

wh_main_emp_inf_greatswords

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infanterie à épée à deux mains

Naval Unit Group

Infanterie à épée à deux mains

Soldiers

120

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

950

Coût de recrutement

950

Coût d'entretien

237

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

32

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_great

├ Melee Damage Base

9

├ Melee Damage Ap

23

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

8

Charge Bonus

18

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

95

├ Armour

wh_main_emp_full_plate

├ Armour Defence

95

└ Shield Armour

0

Health

62

├ Man Entity

wh_main_infantry_slow_blood_dismembers

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

54

Leadership (Base Morale)

70

Capacités

No Ability

Attributes

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • En armure
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure .
  • Perce-armure
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • Anti-infanterie
    Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.
Requiert Buildings
Joueurs d'Épée Lv. 0 Caserne
Caserne
(wh_main_emp_barracks_3)
Level 2
Garnison Buildings
Joueurs d'Épée x 1 Cité
Cité
(wh_main_emp_settlement_major_4)
Level 4
Cité côtière
Cité côtière
(wh_main_emp_settlement_major_4_coast)
Level 4
Occupation de Drakenhof (Cité)
Occupation de Drakenhof (Cité)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_4_emp)
Level 4
Occupation de Couronne (Cité)
Occupation de Couronne (Cité)
(wh_main_special_settlement_couronne_4_emp)
Level 4
Occupation de Kislev (Cité)
Occupation de Kislev (Cité)
(wh_main_special_settlement_kislev_4_emp)
Level 4
Occupation de Miragliano (Cité)
Occupation de Miragliano (Cité)
(wh_main_special_settlement_miragliano_4_emp)
Level 4
Joueurs d'Épée x 3 Cité-État
Cité-État
(wh_main_emp_settlement_major_5)
Level 5
Cité-État côtière
Cité-État côtière
(wh_main_emp_settlement_major_5_coast)
Level 5
Occupation de Drakenhof (Cité-État)
Occupation de Drakenhof (Cité-État)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_5_emp)
Level 5
Occupation de Couronne (Cité-État)
Occupation de Couronne (Cité-État)
(wh_main_special_settlement_couronne_5_emp)
Level 5
Occupation de Kislev (Cité-État)
Occupation de Kislev (Cité-État)
(wh_main_special_settlement_kislev_5_emp)
Level 5
Occupation de Miragliano (Cité-État)
Occupation de Miragliano (Cité-État)
(wh_main_special_settlement_miragliano_5_emp)
Level 5
Joueurs d'Épée x 2 Murs renforcés
Murs renforcés
(wh_main_emp_walls_3)
Level 2
Grand Temple d'Ulric de Middenheim
Grand Temple d'Ulric de Middenheim
(wh_main_special_great_temple_of_ulric)
Level 0
Altdorf (Hameau)
Altdorf (Hameau)
(wh_main_special_settlement_altdorf_1_emp)
Level 1
Altdorf (Village)
Altdorf (Village)
(wh_main_special_settlement_altdorf_2_emp)
Level 2
Altdorf (Ville)
Altdorf (Ville)
(wh_main_special_settlement_altdorf_3_emp)
Level 3
Altdorf (Cité)
Altdorf (Cité)
(wh_main_special_settlement_altdorf_4_emp)
Level 4
Joueurs d'Épée x 6 Altdorf (Cité-État)
Altdorf (Cité-État)
(wh_main_special_settlement_altdorf_5_emp)
Level 5