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L'Empire L'Empire Unités

Char

Rapides, avec un rayon de rotation large, ces unités peuvent fendre les unités ennemies mais sont vulnérables si elles sont coincées en plein combat.

Char
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
2 Héliobolis de Hysh
Machine de guerre / Char / (wh_main_emp_veh_luminark_of_hysh_0)
Héliobolis de Hysh
Une arme du Collège de l'Ordre Lumineux qui vaporise les ennemis d'énergie pure en canalisant le Vent de Hysh.
2 2200 2200 550 12 26 18 8 40 3816 60
2
1 Tank à vapeur
Machine de guerre / Char / (wh_main_emp_veh_steam_tank)
Tank à vapeur
À grande distance, les Tanks à vapeur peuvent envoyer de puissants tirs perforants de canon, avec un incroyable pouvoir d'arrêt.
1 2200 2200 550 35 140 80 10 160 6840 100
3
2 Héliobolis de Templehof (Héliobolis de Hysh)
Machine de guerre / Char / (wh_dlc04_emp_veh_templehof_luminark_0)
Héliobolis de Templehof (Héliobolis de Hysh)
Le Vent est contenu et maîtrisé, engendrant le jaillissement d'une énergie létale.
2 2325 2325 660 12 26 18 10 40 3816 70