Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Imperium / Buildings / Altdorf Buildings
Imperium Imperium Buildings

Altdorf Buildings




Altdorf

Zrujnowany Altdorf
Zrujnowany Altdorf
(wh_main_special_settlement_altdorf_ruin)
Level 0
Altdorf (przysiółek)
Altdorf (przysiółek)
(wh_main_special_settlement_altdorf_1_emp)
Level 1
Altdorf (wioska)
Altdorf (wioska)
(wh_main_special_settlement_altdorf_2_emp)
Level 2
Altdorf (miasteczko)
Altdorf (miasteczko)
(wh_main_special_settlement_altdorf_3_emp)
Level 3
Altdorf (miasto)
Altdorf (miasto)
(wh_main_special_settlement_altdorf_4_emp)
Level 4
Altdorf (państwo-miasto)
Altdorf (państwo-miasto)
(wh_main_special_settlement_altdorf_5_emp)
Level 5
Altdorf
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Zrujnowany Altdorf Altdorf Level 1
Zrujnowany Altdorf
Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki.
1 0
2 Altdorf (przysiółek) Altdorf Level 2
Altdorf (przysiółek)
Aktualna stolica Imperium i siedziba Imperatorów Reiklandu. Altdorf to duże miasto portowe pełne cudów i niebezpieczeństw.
2 800 Zapewnia miejsce na budynki w osadzie: 1 (this_building)
Przychody ze wszystkich budynków: +30% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody ze wszystkich budynków: +15% (wszystkie regiony w sąsiednich prowincjach)
Przychody: 100 (building_to_building_own)
[UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +1 (province_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
3 Altdorf (wioska) Altdorf Level 3
Altdorf (wioska)
Aktualna stolica Imperium i siedziba Imperatorów Reiklandu. Altdorf to duże miasto portowe pełne cudów i niebezpieczeństw.
3 1600 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)
Not Used (region_to_region_own)
Przychody ze wszystkich budynków: +35% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody ze wszystkich budynków: +18% (wszystkie regiony w sąsiednich prowincjach)
Przychody: 150 (building_to_building_own)
[UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +2 (province_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
4 Altdorf (miasteczko) Altdorf Level 4
Altdorf (miasteczko)
Aktualna stolica Imperium i siedziba Imperatorów Reiklandu. Altdorf to duże miasto portowe pełne cudów i niebezpieczeństw.
4 3200 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 3 (this_building)
Not Used (region_to_region_own)
Przychody ze wszystkich budynków: +40% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody ze wszystkich budynków: +20% (wszystkie regiony w sąsiednich prowincjach)
Przychody: 200 (building_to_building_own)
[UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +3 (province_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
5 Altdorf (miasto) Altdorf Level 5
Altdorf (miasto)
Aktualna stolica Imperium i siedziba Imperatorów Reiklandu. Altdorf to duże miasto portowe pełne cudów i niebezpieczeństw.
5 4800 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 4 (this_building)
Not Used (region_to_region_own)
Przychody ze wszystkich budynków: +45% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody ze wszystkich budynków: +23% (wszystkie regiony w sąsiednich prowincjach)
Przychody: 250 (building_to_building_own)
[UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +4 (province_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
6 Altdorf (państwo-miasto) Altdorf Level 6
Altdorf (państwo-miasto)
Aktualna stolica Imperium i siedziba Imperatorów Reiklandu. Altdorf to duże miasto portowe pełne cudów i niebezpieczeństw.
6 7200 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 5 (this_building)
Not Used (region_to_region_own)
Przychody ze wszystkich budynków: +50% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody ze wszystkich budynków: +25% (wszystkie regiony w sąsiednich prowincjach)
Przychody: 300 (building_to_building_own)
[UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +5 (province_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
Facebook