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Das Imperium Das Imperium Buildings

Altdorf Buildings




Altdorf

Ruinen von Altdorf
Ruinen von Altdorf
(wh_main_special_settlement_altdorf_ruin)
Level 0
Altdorf (Weiler)
Altdorf (Weiler)
(wh_main_special_settlement_altdorf_1_emp)
Level 1
Altdorf (Dorf)
Altdorf (Dorf)
(wh_main_special_settlement_altdorf_2_emp)
Level 2
Altdorf (Ortschaft)
Altdorf (Ortschaft)
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Level 3
Altdorf (Stadt)
Altdorf (Stadt)
(wh_main_special_settlement_altdorf_4_emp)
Level 4
Altdorf (Stadtstaat)
Altdorf (Stadtstaat)
(wh_main_special_settlement_altdorf_5_emp)
Level 5
Altdorf
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruinen von Altdorf Altdorf Level 1
Ruinen von Altdorf
Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage.
1 0
2 Altdorf (Weiler) Altdorf Level 2
Altdorf (Weiler)
Die aktuelle Hauptstadt des Imperiums ist der Sitz der Reiklander Imperatoren. Altdorf ist eine große, kosmopolitische Hafenstadt voller Wunder und Gefahren.
2 800 Gewährt 1 Bauplatz in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +30% (alle Regionen in dieser Provinz)
Einkommen aus allen Gebäuden: +15% (alle Regionen in benachbarten Provinzen)
Generiertes Einkommen: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +10 (region_to_province_own)
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not used (region_to_region_own)
3 Altdorf (Dorf) Altdorf Level 3
Altdorf (Dorf)
Die aktuelle Hauptstadt des Imperiums ist der Sitz der Reiklander Imperatoren. Altdorf ist eine große, kosmopolitische Hafenstadt voller Wunder und Gefahren.
3 1600 Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
not used (region_to_region_own)
Einkommen aus allen Gebäuden: +35% (alle Regionen in dieser Provinz)
Einkommen aus allen Gebäuden: +18% (alle Regionen in benachbarten Provinzen)
Generiertes Einkommen: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +20 (region_to_province_own)
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not used (region_to_region_own)
4 Altdorf (Ortschaft) Altdorf Level 4
Altdorf (Ortschaft)
Die aktuelle Hauptstadt des Imperiums ist der Sitz der Reiklander Imperatoren. Altdorf ist eine große, kosmopolitische Hafenstadt voller Wunder und Gefahren.
4 3200 Gewährt 3 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
not used (region_to_region_own)
Einkommen aus allen Gebäuden: +40% (alle Regionen in dieser Provinz)
Einkommen aus allen Gebäuden: +20% (alle Regionen in benachbarten Provinzen)
Generiertes Einkommen: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
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not used (region_to_region_own)
5 Altdorf (Stadt) Altdorf Level 5
Altdorf (Stadt)
Die aktuelle Hauptstadt des Imperiums ist der Sitz der Reiklander Imperatoren. Altdorf ist eine große, kosmopolitische Hafenstadt voller Wunder und Gefahren.
5 4800 Gewährt 4 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
not used (region_to_region_own)
Einkommen aus allen Gebäuden: +45% (alle Regionen in dieser Provinz)
Einkommen aus allen Gebäuden: +23% (alle Regionen in benachbarten Provinzen)
Generiertes Einkommen: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +40 (region_to_province_own)
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not used (region_to_region_own)
6 Altdorf (Stadtstaat) Altdorf Level 6
Altdorf (Stadtstaat)
Die aktuelle Hauptstadt des Imperiums ist der Sitz der Reiklander Imperatoren. Altdorf ist eine große, kosmopolitische Hafenstadt voller Wunder und Gefahren.
6 7200 Gewährt 5 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
not used (region_to_region_own)
Einkommen aus allen Gebäuden: +50% (alle Regionen in dieser Provinz)
Einkommen aus allen Gebäuden: +25% (alle Regionen in benachbarten Provinzen)
Generiertes Einkommen: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +50 (region_to_province_own)
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not used (region_to_region_own)
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