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Troupeau de moutons HunsHuns Gardiens de troupeaux Level 3

Troupeau de moutons

Libre de brouter à sa guise, un mouton fournit de la bonne viande et de la laine.

La transhumance est l'une des formes d'origine de l'agriculture de base disséminée autour de la Méditerranée à l'époque néolithique. Les populations qui pratiquaient la transhumance obtenaient tout, depuis la nourriture jusqu'aux meubles, à partir de leurs animaux. Ainsi, elles n'étaient pas liées à la terre et pouvaient se déplacer librement en quête de nouvelles pâtures. Cela permettait à la population de pourvoir à ses besoins dans des conditions arides non appropriées aux cultures, et la rendait adaptable aux changements climatiques qui pouvaient dévaster des plants sédentaires. La même mobilité rendait les populations de transhumance communément difficiles à contrôler, surtout du fait que les pillages habituels du bétail d'autres peuples les poussèrent à développer des compétences de combat redoutables.

Gardiens de troupeaux

Yourtes des gardiens de troupeaux
Yourtes des gardiens de troupeaux
(att_bld_nomad_herders_1)
Gardiens de troupeaux Level 0
Gardiens de bétail
Gardiens de bétail
(att_bld_nomad_herders_cattle_2)
Gardiens de troupeaux Level 1
Troupeau de bétail
Troupeau de bétail
(att_bld_nomad_herders_cattle_3)
Gardiens de troupeaux Level 2
Enclos à bétail
Enclos à bétail
(att_bld_nomad_herders_cattle_4)
Gardiens de troupeaux Level 3
Gardiens de chèvres
Gardiens de chèvres
(att_bld_nomad_herders_goats_2)
Gardiens de troupeaux Level 1
Troupeau de chèvres
Troupeau de chèvres
(att_bld_nomad_herders_goats_3)
Gardiens de troupeaux Level 2
Enclos à chèvre
Enclos à chèvre
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Gardiens de troupeaux Level 3
Camp de bergers
Camp de bergers
(att_bld_nomad_herders_sheep_2)
Gardiens de troupeaux Level 1
Troupeau de moutons
Troupeau de moutons
(att_bld_nomad_herders_sheep_3)
Gardiens de troupeaux Level 2
Enclos à moutons
Enclos à moutons
(att_bld_nomad_herders_sheep_4)
Gardiens de troupeaux Level 3
Troupeau de moutons

Building Name

Troupeau de moutons

Level Name

att_bld_nomad_herders_sheep_3

Building Chain

Gardiens de troupeaux

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

2500

Require Technology

Société à migration permanente
Société à migration permanente

Effects

Richesse : 350 provenant de l'élevage (force_to_force_building)
Richesse supplémentaire : +70 provenant de l'élevage par niveau de fertilité locale (force_to_force_building)
Nourriture : +40 en provenance de l'élevage (force_to_force_own)
Nourriture supplémentaire : +6 par niveau de fertilité locale (force_to_force_own)
Intégrité : -2 (force_to_force_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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