Left Panel
menu
HomeAccueil / Total War: Attila / Huns / Bâtiments / Camp de bergers
Camp de bergers HunsHuns Gardiens de troupeaux Level 2

Camp de bergers

Source de viande et de chaleur dans les nuits glaciales du désert.

La transhumance est l'une des formes d'origine de l'agriculture de base disséminée autour de la Méditerranée à l'époque néolithique. Les populations qui pratiquaient la transhumance obtenaient tout, depuis la nourriture jusqu'aux meubles, à partir de leurs animaux. Ainsi, elles n'étaient pas liées à la terre et pouvaient se déplacer librement en quête de nouvelles pâtures. Cela permettait à la population de pourvoir à ses besoins dans des conditions arides non appropriées aux cultures, et la rendait adaptable aux changements climatiques qui pouvaient dévaster des plants sédentaires. La même mobilité rendait les populations de transhumance communément difficiles à contrôler, surtout du fait que les pillages habituels du bétail d'autres peuples les poussèrent à développer des compétences de combat redoutables.

Gardiens de troupeaux

Yourtes des gardiens de troupeaux
Yourtes des gardiens de troupeaux
(att_bld_nomad_herders_1)
Gardiens de troupeaux Level 0
Gardiens de bétail
Gardiens de bétail
(att_bld_nomad_herders_cattle_2)
Gardiens de troupeaux Level 1
Troupeau de bétail
Troupeau de bétail
(att_bld_nomad_herders_cattle_3)
Gardiens de troupeaux Level 2
Enclos à bétail
Enclos à bétail
(att_bld_nomad_herders_cattle_4)
Gardiens de troupeaux Level 3
Gardiens de chèvres
Gardiens de chèvres
(att_bld_nomad_herders_goats_2)
Gardiens de troupeaux Level 1
Troupeau de chèvres
Troupeau de chèvres
(att_bld_nomad_herders_goats_3)
Gardiens de troupeaux Level 2
Enclos à chèvre
Enclos à chèvre
(att_bld_nomad_herders_goats_4)
Gardiens de troupeaux Level 3
Camp de bergers
Camp de bergers
(att_bld_nomad_herders_sheep_2)
Gardiens de troupeaux Level 1
Troupeau de moutons
Troupeau de moutons
(att_bld_nomad_herders_sheep_3)
Gardiens de troupeaux Level 2
Enclos à moutons
Enclos à moutons
(att_bld_nomad_herders_sheep_4)
Gardiens de troupeaux Level 3
Camp de bergers

Building Name

Camp de bergers

Level Name

att_bld_nomad_herders_sheep_2

Building Chain

Gardiens de troupeaux

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

1500

Effects

Richesse : 200 provenant de l'élevage (force_to_force_building)
Richesse supplémentaire : +40 provenant de l'élevage par niveau de fertilité locale (force_to_force_building)
Nourriture : +30 en provenance de l'élevage (force_to_force_own)
Nourriture supplémentaire : +5 par niveau de fertilité locale (force_to_force_own)
Intégrité : -1 (force_to_force_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook