天譴之靈(地獄炮)
超自然的混沌能量扭曲了自然法則,使得地獄炮具有奇快無比的射擊速率與殺傷力更驚人的炮彈。地獄炮一半是惡魔,一半是戰爭機具,是種炮聲震天的巨型金屬武器,同時擁有惡魔的洞察力。在戰鬥中,這些魔法武器向敵人射出炸裂的能量炮火,所觸之物當即熔解,倖存者也會因恐懼而發狂。地獄炮由一隊墮落殘酷的混沌矮人操控,這群惡毒的戰爭鐵匠護送並看管著地獄炮進入戰場,因為束縛在內的惡魔總是渴求一場血肉盛宴。這就是嗜血的地獄炮,必須用鐵鏈將其束縛在地面上,免得牠自己暴走衝向敵陣。但這些預防措施經常是不夠的,因為幾乎沒什麼事物能平息地獄炮的毀滅慾望。混沌矮人不斷將敵人的死屍像裝填炮彈一樣裝進地獄炮的駭人熔爐中。被惡魔機具吞噬的敵人骨肉像臘一般附著在爐床上,很快便只剩受難者的靈魂,地獄炮的食道將這些靈魂轉變成轟鳴的能量炮,挾帶強大的惡意襲向敵人。
Unit Name 天譴之靈(地獄炮) |
Main Unit Key wh_pro04_chs_art_hellcannon_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_chs_art_hellcannon_ror_0 |
Land Unit Group Parents 砲兵與戰爭機具 |
Land Unit Group 攻城炮兵 |
Caste 戰爭機具 |
Category 攻城器械 |
Class 野戰炮兵 |
價格 1550 |
招募成本 1550 |
維持費 388 |
單位 1 |
3957 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_hammer |
├ 戰爭機具 wh_pro04_chs_art_hellcannon_ror_0 |
├ Engine Entity wh3_dlc20_chs_art_hellcannon_ror |
├ Engine Hit Points 1950 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_dwarfs_crew_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 12 |
└ Bonus Hit Points 147 |
720 |
├ Engine Mass 600.0000 |
└ Man Mass 120.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Shield none |
└ 遠程格擋率 0 |
領導力 80 |
20 |
├ Engine Speed 20 |
└ Man Speed 28 |
近戰攻擊力 24 |
19 |
28 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_axe |
├ 武器基本傷害 21 |
├ 破甲武器傷害 7 |
├ 對抗大型單位加成 0 |
└ 對抗步兵加成 0 |
衝鋒加成 5 |
彈藥量 40 |
射程 420 |
461 |
├ 戰爭機具 wh_pro04_chs_art_hellcannon_ror_0 |
├ Missile Weapon wh_pro04_chs_hellcannon_ror |
├ Projectile wh_pro04_chs_hellcannon_blast_ror |
├ 遠程基本傷害 72 |
├ 遠程破甲傷害 262 |
├ 爆炸基本傷害 30.0000 |
├ 破甲爆炸傷害 90.0000 |
├ 砲彈數量 1 |
├ 每輪砲彈數量 1 |
└ 裝填時間 9.84 |
射擊命中率 33 |
裝填技能 18 |
技能
-
血啊啊啊!!
地獄炮掙脫鏈條奮力向前衝,增加其移動速度。
加速 x 118%
速度 x 125% -
轟隆隆!
地獄炮具有毀滅性的殺傷力!
破甲爆炸傷害 x 120%
爆炸基本傷害 x 125% -
靈魂吞噬者
有時候少反而是多,戰死者的靈魂能為戰爭機具補充動力。
裝填技能 +40
屬性
-
漫步
此單位無法奔跑,只能以行走的方式移動。 -
永不潰散
此單位不會承受任何領導力減弱效果,並且永遠不會潰散。
優勢與弱點
- 遠程破甲
具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。 - 末日之火
地獄炮可以將之前受害者的靈魂轉變成爆裂性的能量球。遭此能量球擊中後,目標部隊的領導力會降低。同時,炮台與炮彈之間的邪惡連結也會讓炮彈自動進行彈道微調。以第一人稱模式射擊時,玩家可以自行調整炮彈的飛行軌道。 - 永不潰散
此單位的領導力不會因任何原因下降,並且永遠不會潰散。
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |