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战舞者 塔塞恩塔塞恩 步兵

战舞者

在阵前飘摇舞动,这是对力量最好的诠释

战舞者的部队组织严密,他们徘徊于艾索洛伦鲜有人知的小径和密道中,此地即使有人知晓也不敢轻易踏入。其他的木精灵将战舞者看作狂野且变幻莫测的存在,他们是精灵暗影舞者之神洛依克的忠诚信徒。战舞者在音乐旋律和欢庆事宜的领域引领着精灵,能够以复杂的舞蹈仪式重新演绎艾索洛伦的历史。对于木精灵来讲,这种记述历史故事的方式要远比传统书面记录的形式重要:战舞者是崇高的战士,他们的战舞往往能够使其更加强大且致命。因此,暗影舞者之神所最钟爱的舞蹈仪式里没有所谓的韵律和节奏顺序。相反,战舞者通过本能自行编织着死亡之舞,并由部队中的其他战舞者补充完整。每个战舞者按照只有他们自己能够听到的音乐旋律,在敌军中进行着跳跃和回旋,优雅的避开敌人笨拙的攻击,然后迅速而敏捷地终结他们的性命。

战舞者

Unit Name

战舞者

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_inf_wardancers_0

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_inf_wardancers_0

Land Unit Group Parents

步兵

Land Unit Group

双手剑步兵

Caste

近战步兵

Category

近战步兵

Class

近战步兵

价格

750

招募成本

750

维持费成本

200

部队

100

生命值

6800

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1b_welf_dual_sword

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_inf_wardancer_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

60

质量

110

└ Man Mass

110.0000

护甲强度

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

none

远程格挡概率

0

领导力

70

移动速度

46

└ Man Speed

46

近战攻击

40

近战防御

38

武器威力

36

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_sword_dual

基础武器杀伤

26

破甲武器杀伤

10

对抗大型部队加成

0

对抗步兵加成

12

冲锋加成

24

技能

  • 纷乱之影
    战舞者们扭动着各种姿态,磨砺着自己的身心,以便应对各种可能的敌人
    近战攻击 -24
    近战防御 +24

属性

  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
  • 林地居民
    此部队可以穿越树林
  • 心理免疫
    这支部队免疫心理攻击(恐惧与惊骇)

优势与弱点

  • 森林潜行者
    当位于森林内时,艾索洛伦的精灵们会获得近战防御与射击精度的奖励
  • 反步兵部队
    反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等
  • 洛依克暗影之舞
    洛依克的仆从与信徒们会以他的名义跳起多种错综复杂、眼花缭乱的致命舞蹈
  • 灵巧闪避
    该部队敏捷度极高,可以轻松闪避剑刃与投掷武器;然而众所周知的是,当面对魔法武器时它可就没那么幸运了