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猎犬部落 英雄
鲜血收割者
此人心中只有毁灭,通体恶烟萦绕,一心只想取敌首级,将敌人碎尸万段鲜血王座是地位的象征,是血神恩惠的具象化。或许其他人端坐其上时会选择休息,但当鲜血收割者上位后,他们却会在这辆战车前进时不安地徘徊,眼睛与舌头疯狂颤动,为下一次杀戮兴奋不已。放在凡人的军队中,显然不会有任何指挥部会这样躁动,但鲜血收割者绝不会只是眼看着麾下的放血鬼们在鲜血王座的阴影下疯狂杀戮:一旦战斗打响,疯狂的嗜血欲就会把放血鬼与鲜血收割者全都变成疯狂的野兽。
Unit Name 鲜血收割者 |
Main Unit Key wh3_main_pro_kho_cha_bloodreaper_2 |
Land Unit Key wh3_main_pro_kho_cha_bloodreaper_2 |
Land Unit Group Parents 英雄 |
Land Unit Group 专家(近战类) |
Caste 英雄 |
Category 战兽 |
Class 指挥官 |
价格 1600 |
招募成本 3200 |
维持费成本 400 |
部队 1 |
5148 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu6f_wh3_herald_wm_bloodthrone_01_2handed_sword |
├ Man Entity wh3_main_kho_cha_bloodreaper_hero_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 5140 |
1000 |
└ Man Mass 1000.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_110 |
├ Shield none |
└ 远程格挡概率 0 |
领导力 65 |
46 |
└ Man Speed 46 |
近战攻击 35 |
20 |
230 |
├ Melee Weapon wh3_main_kho_blood_throne_bloodreaper |
├ 基础武器杀伤 70 |
├ 破甲武器杀伤 160 |
├ 对抗大型部队加成 0 |
└ 对抗步兵加成 26 |
冲锋加成 50 |
技能
-
弃绝核心
军锋对恐虐的尽忠之心胜于一切,这使他们能够通过自己超自然的,充满怨恨和鄙视的恶魔光环抵抗魔法攻击
法术抗性 +66 -
无尽滴血图腾
你杀得越多,你就能以神祗的名义挥洒更多的鲜血,从而为了他的荣耀而杀害更多的敌人
近战攻击 +8
领导力 +4 -
恶魔不稳定
当恶魔勇气动摇,他们的肉身就会瓦解并从现实中消失 -
放逐!
一旦恶魔耗尽了他们的勇气,他们就会通过传送门回到自己所属的混沌魔域 -
血宴
当杀戮欲望和狂乱达到极限时,轻微的伤口就会被血神无懈可击的意志所治愈 -
地狱之刃
随着战况日趋激烈,收割的灵魂越来越多,放血鬼也就会变得愈发凶狠
破甲武器杀伤 x 120%
基础武器杀伤 x 120% -
受创
即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
移动速度 x 90%
破甲武器杀伤 x 80%
基础武器杀伤 x 80% -
致命突袭
这就是冠军勇士的力量和可怕之处,任何挡道的人在冲锋的战士面前都会颤栗难抑
冲锋加成 x 160%
破甲武器杀伤 x 125%
基础武器杀伤 x 125% -
索敌者
有些人除了待在战场中央,到处找人拼个你死我活之外,什么都不想做
移动速度 x 125%
属性
-
引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 -
恶魔
这支部队是恶魔(拥有物理抗性,不会溃逃,免疫惊骇,当领导力低时会遭受伤害) -
激励友军
这支部队可以提升周围友军的领导力。当友军同时位于拥有此特性的部队与领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值
优势与弱点
- 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 反步兵部队
反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等