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树精 伊泰恩伊泰恩 怪兽与野兽

树精

最为强大的灵魂会与周围的森林融为一体,并重生协助防御

在每个树精的内心深处都栖息着一个逝世精灵的灵魂,虽然这并不是所有精灵的宿命。只有那些最强大、最奋发图强的灵魂才能够保有足够的个性,从而成为树精。但是大部分精灵都渴望放弃凡胎肉体,融入到森林的迷雾中去。虽然他们的亲人和朋友偶尔会出现幻听,仿佛能够从风中听到他们声音一样,但这仅仅只是逝去生命的一个回声罢了。不过,那些成为树精的精魂则是因为无法割舍他们生前的世界,因此他们用朽木塑造出了新的身体,从而使得他们能够在死后也可以继续奋战,以此来守护其生命中所热爱之人。

树精

Unit Name

树精

Main Unit Key

wh2_dlc10_hef_mon_treekin_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_hef_mon_treekin_0

Land Unit Group Parents

怪兽与野兽

Land Unit Group

怪兽步兵

Caste

怪兽步兵

Category

近战步兵

Class

近战步兵

价格

900

招募成本

900

维持费成本

225

部队

16

生命值

8768

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hc2_treekin

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_monster_treekin

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

540

质量

1500

└ Man Mass

1500.0000

护甲强度

90

├ Armour

wh2_main_body_90

├ Shield

none

远程格挡概率

0

领导力

70

移动速度

34

└ Man Speed

34

近战攻击

26

近战防御

46

武器威力

86

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_treekin_claws

基础武器杀伤

60

破甲武器杀伤

26

对抗大型部队加成

0

对抗步兵加成

0

冲锋加成

12

技能

No Ability

属性

  • 引发恐惧
    这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
  • 抵御冲锋(大型部队)
    阵列齐整时,这支部队在对抗大型部队冲锋时会无视其所有的冲锋加成
  • 先锋部署
    这支部队可以在部署区域外进行部署
  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
  • 林地居民
    此部队可以穿越树林
  • 心理免疫
    这支部队免疫心理攻击(恐惧与惊骇)

优势与弱点

  • 装备重甲
    重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤
  • 森林精魂
    艾索洛伦的精魂可以回避大部分的普通攻击,并在重新融回森林前造成魔法伤害
  • 抵御冲锋(大型部队)
    当坚守阵地时,这支部队会无视敌方大型部队(骑兵或者巨兽)的冲锋加成