Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Eataine / Birimler / Ağaç Soyu
Ağaç Soyu EataineEataine Yaratıklar ve Canavarlar

Ağaç Soyu

Ruhların en kudretlileri, etraflarına ormanı toplar ve onun savunma aracı olarak yeniden doğar.

Her Ağaç Soydaşı'nın özünde ölü bir Elf'in ruhu yatar. Ancak bu, her ruhun kaderi değildir. Sadece en güçlü ve en hırslı ruhlar, benliğini, böyle yaratıklara dönüşmeye yetecek derecede muhafaza edebilir. Çoğu, fani hayatlarını şekillendirmiş benlik ve mücadelelerden vazgeçerek ormanın Doku'suna katılma arzusundadır. Sevdiklerinin sesini rüzgârda duyabilmek, ailelerini ve dostlarını mutlu ediyor olsa da bu, uzun zaman önce terk edilmiş hayatın yankısıdır sadece. Ancak Ağaç Soydaşı'na dönüşen ruhların önceki hayatlarına oluşan tutunuşlarını tamamen bırakabilmeleri mümkün değildir ve hayattayken sevdikleri şeyleri ölümde de korumaya devam edebilmeleri için kendilerine ölü ahşaptan yeni bir beden inşa ederler.

Ağaç Soyu

Unit Name

Ağaç Soyu

Main Unit Key

wh2_dlc10_hef_mon_treekin_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_hef_mon_treekin_0

Land Unit Group Parents

Yaratıklar ve Canavarlar

Land Unit Group

Canavar Piyade

Caste

Canavar Piyade

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Maliyet

900

Yetiştirme Maliyeti

900

Bakım Masrafı

225

Birimler

16

Sağlık Puanı

8768

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hc2_treekin

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_monster_treekin

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

540

Büyük

1500

└ Man Mass

1500.0000

Zırh

90

├ Armour

wh2_main_body_90

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

70

Hız

34

└ Man Speed

34

Yakın Dövüş Sld.

26

Yakın Dövüş Sav.

46

Silah Gücü

86

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_treekin_claws

Temel Silah Hasarı

60

Zırh Delici Silah Hasarı

26

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

12

Kabiliyetler

No Ability

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Büyüğe Karşı Hücum Savunması
    Bu birim hazırlanma duruşundayken, saldıran tüm büyük birimlerin hücum bonusunu ortadan kaldırır.
  • Öncü Mevzilenmesi
    Bu birim, mevzilenme bölgesinin dışına mevzilenebilir.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Oduncu
    Bu birim ağaçların arasından geçebilir.
  • Psikoloji Bağışıklığı
    Bu birim psikolojik saldırılara karşı bağışıklıdır (korku ve dehşet).

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Orman Ruhu
    Athel Loren'in ruhları kendilerine yapılan sıradan saldırıların çoğundan sıyrılabilir ve geldikleri ormana doğru tekrar dağılıp kaybolmadan önce büyülü hasar verirler.
  • Büyük Düşmanlara Karşı Savunma
    Bu birim, daha büyük düşmanların (örneğin; süvari ya da canavar) hücumlarına karşı savunma yaparken düşmanın hücum bonusunu ortadan kaldırır.