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远古火蜥蜴 帕花科斯幽灵帕花科斯幽灵 远程怪兽与野兽

远古火蜥蜴

这些大型掠食性爬行动物在陆地上的移动速度和在水中一样快,它们在靠近猎物之前会吐出腐蚀性的毒液

火蜥蜴是一种巨大的掠食性爬行动物,常出没于露丝契亚丛林的沼泽地和河口。它们由四条肌肉发达的腿和一条强有力的尾巴所支撑,无论是在陆地上还是在水中,它们都可以做到快速移动。一旦猎物进入狩猎范围,它们就会从食道里喷出一股强腐蚀性的液体,这种物质挥发性很强,一接触空气就会起火燃烧。燃烧的沥青状物质会粘附在受害者身上,将他们活活烧死并消化。这些动物的颈褶和背帆是它们的冷却器,可以确保这些冷血动物不会因自身产生的热量而死亡。

远古火蜥蜴

Unit Name

远古火蜥蜴

Main Unit Key

wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_0

Land Unit Key

wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_0

Land Unit Group Parents

远程怪兽与野兽

Land Unit Group

远程怪兽

Caste

怪兽

Category

远程步兵

Class

远程步兵

价格

1050

招募成本

1050

维持费成本

263

部队

1

生命值

6168

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

lz1_dlc12_ancient_salamander

├ Man Entity

wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

6160

质量

2000

└ Man Mass

2000.0000

护甲强度

95

├ Armour

wh2_main_body_95

├ Shield

none

远程格挡概率

0

领导力

65

移动速度

75

└ Man Speed

75

近战攻击

32

近战防御

29

武器威力

365

├ Melee Weapon

wh2_dlc12_lzd_ancient_salamander

基础武器杀伤

115

破甲武器杀伤

250

对抗大型部队加成

0

对抗步兵加成

0

冲锋加成

30

弹药容量

25

射程范围

160

远程威力

378

├ Missile Weapon

wh2_dlc12_lzd_salamander_flame_large

├ Projectile

wh2_dlc12_lzd_salamander_flame_large

基础远程杀伤

70

破甲远程杀伤

265

基础爆炸杀伤

85.0000

破甲爆炸杀伤

34.0000

├ 弹丸数量

1

├ 每轮弹丸数量

1

装弹时间

12

射击精度

10

装填技能

0

技能

  • 原生本能
    在压力之下,生存本能支配了这些天生的捕食者:它们将狂暴地冲击附近的敌方部队,攻击离自己最近的目标并无视任何指令
    冲锋加成 x 115%
    近战攻击 +10
    物理抗性 +5
  • 受创
    即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
    移动速度 x 90%
    破甲武器杀伤 x 80%
    基础武器杀伤 x 80%

属性

  • 引发恐惧
    这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
  • 惊骇敌军
    这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果
  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现

优势与弱点

  • 装备重甲
    重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤
  • 惊骇敌军
    这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果
  • 破甲杀伤
    具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力
  • 原生本能
    这些天生猎捕者的原始本能会在压力下被激发出来,他们可能奋起而战,也可能逃离战场!