Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / {{tr:grn_greenskin_rebels_screen_name}} / Birimler / Ork Domuzlu Savaş Arabası
Ork Domuzlu Savaş Arabası {{tr:grn_greenskin_rebels_screen_name}}{{tr:grn_greenskin_rebels_screen_name}} Süvariler ve Savaş Arabaları

Ork Domuzlu Savaş Arabası

Bu Savaş Arabaları savaşa giderken, onların korkunç akını karşısında durabilecek çok az şey vardır.

Kabaca yontulmuş kütükleri birbirine bağlayarak Orklar ürkütücü savaş arabaları inşa edebilmektedir. Böylesine heybetli bir yapıyı çekmek için iki kuvvetli savaş domuzu gerekir ve başlarda yerinden oynatmaya bu kas yığını hayvanlar dâhi zorlanır. Biraz homurtu ve yüksek miktarda salınmış bağırsak gazı ile domuzlar nihayet kaba tekerlekleri döndürmeyi başarır. Çırpınan domuz bacakları yardımıyla tam hız paldır küldür gitmeye başladığında savaş arabası, yıldırım gücüyle (gerçi kıllı ve leş kokan bir yıldırımdır bu) düşmana çarpan, etkileyici bir hücum silahı hâline gelir. Böylesine bir fırlatıcı gücün katıksız darbesi düşmanı darmaduman etmezse, üzerine kaba bıçaklar tutturulmuş demir kaplı tekerler, domuzların önüne geleni deşen dişleri veya Ork tayfasının kendi mızrak saplayışları her zaman imdada yetişir. Kurtların çektiği Goblin Savaş Arabası kadar hızlı olmasa da bu ağır Ork vasıtası daha sert vurur ve karşılığında gobbo yüklü uyduruk araçtan hatırı sayılır ölçüde daha fazla darbeyi emebilir.

Ork Domuzlu Savaş Arabası

Unit Name

Ork Domuzlu Savaş Arabası

Main Unit Key

wh_main_grn_cav_orc_boar_chariot

Land Unit Key

wh_main_grn_cav_orc_boar_chariot

Land Unit Group Parents

Süvariler ve Savaş Arabaları

Land Unit Group

Savaş Arabası

Caste

Savaş Arabası

Category

Savaş Makinesi

Class

Savaş Arabası

Maliyet

750

Yetiştirme Maliyeti

750

Bakım Masrafı

188

Birimler

4

Sağlık Puanı

5672

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu2_orc_wm_warboar_chariot01_spear

├ Savaş Düzenekleri

wh_main_grn_chariot_boar

├ Engine Entity

wh_main_vehicle_grn_boar_chariot

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh_main_grn_boar_chariot

├ Articulated Entity

wh_main_vehicle_grn_boar_chariot_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_orc_boar_rider_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

8

└ Bonus Hit Points

1386

Büyük

1330

├ Engine Mass

1200.0000

└ Man Mass

130.0000

Zırh

80

├ Armour

wh2_main_leather_80

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

60

Hız

70

├ Engine Speed

70

└ Man Speed

33

Yakın Dövüş Sld.

30

Yakın Dövüş Sav.

26

Silah Gücü

42

├ Melee Weapon

wh_main_grn_boar_chariot

Temel Silah Hasarı

10

Zırh Delici Silah Hasarı

32

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

18

Hücum Bonusu

72

Kabiliyetler

No Ability

Nitelikler

  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Antipiyade
    Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.