Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Mors Klanı / Birimler / İkit'in Zzzzap-Zzzzapı!(Çarpıtım Yıldırımı Topları)
İkit'in Zzzzap-Zzzzapı!(Çarpıtım Yıldırımı Topları) Mors KlanıMors Klanı Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri

İkit'in Zzzzap-Zzzzapı!(Çarpıtım Yıldırımı Topları)

Eğer İkit’in topçu tayfasıyla karşılaşırsan, kendini ölü kabul et.

Çarpıtım Yıldırımı Topu, şeytani bir zekâya sahip Varlok Mühendisler tarafından yapılmış ve gücünü çok sayıda ham Çarpıtımtaşı’ndan alan bir makinedir. Bu harika silah, bu kadar yıkıcı bir gücü yönlendirmesi için dövülmüş ve efsunlanmış bir rünlü namlu boyunca ilerleyen, müthiş bir enerji açığa çıkarır. Çarpıtım Yıldırımı Topu ateşlendiği zaman, bir Çarpıtım enerjisi topu fırlatır. Atış esnasında civarda olanlar sarsılır ve gözlerinde yeşil bir ışık parlarken tüyleri diken diken olur. Top yere doğru inmeye başlar, önüne çıkan her şeyi yıkıp geçer ve ardından saf bir Çarpıtım yıldırımı bulutuna dönüşür. Her şey takip edilemeyecek kadar hızlı gelişir ancak top yere çarptıktan sonra, ardında bıraktığı kuyruk kolayca seçilebilir. Atışı, alevli işaretler izler ve önlerine çıkan ne var ne yoksa delip geçerler.

İkit'in Zzzzap-Zzzzapı!(Çarpıtım Yıldırımı Topları)

Unit Name

İkit'in Zzzzap-Zzzzapı!(Çarpıtım Yıldırımı Topları)

Main Unit Key

wh2_dlc12_skv_art_warp_lightning_cannon_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc12_skv_art_warp_lightning_cannon_ror_0

Land Unit Group Parents

Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri

Land Unit Group

Ağır Kuşatma Silahları

Caste

Savaş Makinesi

Category

Kuşatma Düzeneği

Class

Saha Ağır Silahı

Maliyet

1200

Yetiştirme Maliyeti

1200

Bakım Masrafı

300

Birimler

4

Sağlık Puanı

4848

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu17_skaven_sword

├ Savaş Düzenekleri

wh2_dlc12_skv_art_warplightning_cannon_ror

├ Engine Entity

wh2_main_skv_art_warp_lightning_cannon

├ Engine Hit Points

500

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh2_dlc16_skv_infantry_crew

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

56

└ Bonus Hit Points

40

Büyük

3100

├ Engine Mass

3000.0000

└ Man Mass

100.0000

Zırh

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

60

Hız

20

├ Engine Speed

20

└ Man Speed

42

Yakın Dövüş Sld.

22

Yakın Dövüş Sav.

22

Silah Gücü

18

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_sword_skavenslaves

Temel Silah Hasarı

14

Zırh Delici Silah Hasarı

4

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

2

Mühimmat

22

Menzil

430

Menzilli Gücü

212

├ Savaş Düzenekleri

wh2_dlc12_skv_art_warplightning_cannon_ror

├ Missile Weapon

wh2_dlc12_skv_warp_lightning_ror

├ Projectile

wh2_dlc12_skv_warp_lightning_ror

Temel Menzilli Hasarı

80

Zırh Delici Menzilli Hasarı

260

Temel Patlayıcı Hasar

5.0000

Zırh Delici Patlayıcı Hasarı

20.0000

├ Fırlatılan Nesne Sayısı

1

├ Yaylım ateşindeki atış sayısı

1

Yeniden Doldurma Süresi

17.22

İsabetlilik

33

Yeniden Doldurma Yeteneği

18

Kabiliyetler

No Ability

Nitelikler

  • Koşamaz
    Bu birim koşamaz ve sadece yürüme temposunda hareket eder.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Menzilli Zırh Delici
    Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.
  • Anti Büyük
    Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Bulunduğu Fraksiyonlar
Ölümsüz İmparatorluklar