Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Kemiktokmakçılar Kabilesi / Birimler / Ork Savaş Şefi
Ork Savaş Şefi Kemiktokmakçılar KabilesiKemiktokmakçılar Kabilesi Lordlar

Ork Savaş Şefi

Saf kas ve öfkeden oluşan Savaş Şefleri, düşmanları gaddar yakın muharebe saldırılarıyla yerle bir eder.

Orklar türlerinin en irisi ve güçlüsü tarafından yönetilirdi. Bu iri kıyım şahıslar, sadece en güçlülerin hayatta kaldığı bir kültürde, vura kıra eze parçalaya zirveye çıkmışlardır. Bir Ork lideri, ırkı arasında çok yaygın olan meydan kavgaları arasından sivrilmez, ancak onlarla yerini pekiştirir; en azından ona meydan okuyan daha güçlü biri tarafından devrilene kadar. Tüm rakipleri üzerinde egemenlik kuran Ork liderleri bir çetenin, hatta yeterince güçlülerse bütün bir kabilenin yönetimini ele geçirirler. Liderin hükmetme hakkını sorgulayan herkes öldürülmeli, sürgün edilmeli ya da görkemli biçimde dövülerek itaate zorlanmalıdır.

Ork Savaş Şefi

Unit Name

Ork Savaş Şefi

Main Unit Key

wh_main_grn_cha_orc_warboss_3

Land Unit Key

wh_main_grn_cha_orc_warboss_3

Land Unit Group Parents

Lordlar

Land Unit Group

Savaş Arabası

Caste

Lord

Category

Savaş Makinesi

Class

Emir

Maliyet

1500

Yetiştirme Maliyeti

1200

Bakım Masrafı

300

Birimler

1

Sağlık Puanı

5228

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu2_orc_wm_warboar_chariot01_sword_and_shield

├ Savaş Düzenekleri

wh_main_grn_chariot_boar

├ Engine Entity

wh_main_vehicle_grn_boar_chariot

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh_main_grn_boar_chariot

├ Articulated Entity

wh_main_vehicle_grn_boar_chariot_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh_main_grn_cha_orc_hero_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

2

└ Bonus Hit Points

5196

Büyük

2400

├ Engine Mass

1200.0000

└ Man Mass

1200.0000

Zırh

80

├ Armour

wh2_main_leather_80

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

Menzilli Bloklama Şansı

35

Liderlik

70

Hız

70

├ Engine Speed

70

└ Man Speed

36

Yakın Dövüş Sld.

34

Yakın Dövüş Sav.

14

Silah Gücü

370

├ Melee Weapon

wh_main_grn_boar_chariot_hero

Temel Silah Hasarı

140

Zırh Delici Silah Hasarı

230

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

30

Hücum Bonusu

150

Kabiliyetler

  • Daha Hızlı Ez
    Sinirli bir Cenkbeyi’nin haykırışı sayesinde, çoccugların birazcık da olsa cinayet çıkartması her zaman mümkündür.
    Yakın Dövüş Sld. +24
    Liderlik +16
  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%
  • Düşman Arayan
    Bazıları vardır ki savaşın kalbinde olup, mağlup edilecek düşman aramaktan başka bir şey istemezler.
    Hız x 125%

Nitelikler

  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı ve Kalkanlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. Kalkanların, yalnızca karşısından gelen saldırılarda okları, tüfek atışlarını ve benzer küçük ateşli silahları engelleme şansı bulunur.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Antipiyade
    Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
Bulunduğu Fraksiyonlar
Ölümsüz İmparatorluklar