Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / The Warhost of Zharr / Войска / Sorcerer-Prophet (Metal) (Great Taurus)
Sorcerer-Prophet (Metal) (Great Taurus) The Warhost of ZharrThe Warhost of Zharr Лорды

Sorcerer-Prophet (Metal) (Great Taurus)

The greatest of the Chaos Dwarf Daemonsmiths are the priests of Hashut, as well as master artificers.

Sorcerer-Prophets are the greatest of the Daemonsmiths, who act not only as master artificers but also as the High Priests of Hashut. It is they who led their people from the brink of destruction during the Great Catastrophe and first built the blasphemous city of Zharr-Naggrund, and it is they that still command it to this very day. Their sorcery and engineering are legendary, from the great obsidian and basalt towers and ziggurats drawn forth from the earth, to the steam-hissing engines that crush rock in the mines and the baroque armour which adorns the Chaos Warriors of the north. All are evidence of the Sorcerer-Prophets' dark knowledge made manifest.

Sorcerer-Prophet (Metal) (Great Taurus)

Unit Name

Sorcerer-Prophet (Metal) (Great Taurus)

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_metal_great_taurus

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_metal_great_taurus

Land Unit Group Parents

Лорды

Land Unit Group

Маг

Caste

Лорд

Category

Боевой зверь

Class

Командование

Стоимость

1500

Цена найма

1000

Цена содержания

250

Войска

1

Очки здоровья

6668

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dlc23_ox1_taurus_wb1_axe_pistol

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

6660

Масса

1100

└ Man Mass

1100.0000

Доспехи

60

├ Armour

wh2_main_plate_60

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

75

Скорость

32

└ Man Speed

32

Атака в ближ. бою

46

Защита в бл. бою

28

Сила оружия

450

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_mon_great_taurus

Базовый урон оружием

130

Урон оружием сквозь доспехи

320

Преим. пр. крупн.

0

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

80

Боеприпасы

45

Дальность

110

Урон от выстр.

135

├ Missile Weapon

wh3_dlc23_chd_cha_pistol_flare

├ Projectile

wh3_dlc23_chd_cha_pistol_flare

Базовый урон от выстрелов

22

Урон от бронебойных выстр.

64

Базовый урон от взрыва

34.0000

Урон сквозь доспехи от взрыва

15.0000

├ Число снарядов

1

├ Выстрелов в залпе

1

Время перезарядки

10

Точность

10

Навык перезарядки

0

Способности

  • Infernal Engineer
    There are always improvements that can be made to any process; this one ensures the Chaos Dwarfs' war machines and artillery are calibrated to perfection.
    Навык перезарядки +20
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_missile.png]] Сопротивление выстрелам +15
  • Blazing Body
    Birthed in the boiling blood of Hashut's burning sacrifices, this one radiates molten heat that weakens any foe close enough to attack.
    Отражение урона в ближнем бою +25
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Сопр. физическому урону +10
  • Раны
    Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
    Скорость x 90%
    Урон оружием сквозь доспехи x 80%
    Базовый урон оружием x 80%

Характеристики

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху.
  • Contempt
    Witnessing other friendly units rout will only affect this unit's leadership if they also have the Contempt attribute.
  • Поддержка
    Этот отряд повышает дисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
  • Может летать
    Эта боевая единица может летать.

Преимущества и Недостатки

  • Заклинатель
    Этот отряд может применять заклинания.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие данным свойством, невосприимчивы к ужасу и [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]страху.
  • Contempt
    This unit won't lose leadership from witnessing a friendly unit rout unless the routing unit also has Contempt.
  • Огненные атаки
    Этот отряд применяет огненные атаки. Отряды, пострадавшие от огненных атак, исцеляются вдвое медленнее, пока «горят» и получают дополнительный урон, если они уязвимы для огня.