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Rapaziz {{tr:grn_greenskin_rebels_screen_name}}{{tr:grn_greenskin_rebels_screen_name}} Infantaria

Rapaziz

Os Rapaziz Orc não possuem a força dos Grandaums, mas sua determinação e resistência são bem respeitadas em batalha.

Os Orcs, comumente chamados de “Rapaziz Orc” ou simplesmente “uz Rapaziz”, são a infantaria durona que se encontra no coração da maioria das tribos de Pele-verdes. Os Goblins são mais prolíficos, mas são os Orcs que fazem o trabalho mais pesado e sangrento em grande parte das batalhas. Nenhuma das partes reclama, pois os Orcs são uma raça de guerreiros, e nada dá mais prazer a eles do que uma boa briga. Na verdade, é até difícil fazer com que eles parem de lutar. São criaturas extremamente belicosas, e se não houver mais ninguém para combater, eles brigam entre si para manter a animação. Felizmente, os Orcs não registram dor como as outras raças. Um típico grossêraum de pele-verde não deixa de lutar por causa de um simples ferimento superficial, como um braço decepado, por exemplo. Os Orcs são tão durões e resistentes que, se o braço for encontrado e costurado de volta (de forma tosca), será curado rapidamente. Eles são muito orgulhosos de seu físico robusto e consideram todos os demais como fracotes, insignificantes ou patéticos.

Rapaziz

Unit Name

Rapaziz

Main Unit Key

wh_main_grn_inf_orc_boyz

Land Unit Key

wh_main_grn_inf_orc_boyz

Land Unit Group Parents

Infantaria

Land Unit Group

Infantaria com Espadas

Caste

Infantaria Corpo a Corpo

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

430

Custo de Recrutamento

430

Custo de Manutenção

107

Unidades

120

Vida

9720

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu2_orc_sword_and_shield

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_orc_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

73

Massa:

130

└ Man Mass

130.0000

Armadura

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

Chance de Bloquear Projéteis

35

Liderança

60

Velocidade

31

└ Man Speed

31

At. Corpo a Corpo

28

Def. Corpo a Corpo

25

Força da Arma

34

├ Melee Weapon

wh_main_grn_choppa

Dano da arma (base)

26

Dano perfurante da arma

8

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

20

HABILIDADES

No Ability

Atributos

  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Com Escudo
    Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal.