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Chefaum dos Orcs Negros {{tr:grn_greenskin_rebels_screen_name}}{{tr:grn_greenskin_rebels_screen_name}} Heróis

Chefaum dos Orcs Negros

Orcs Negros não costumam lutar sozinhos, mas o desejo de matar faz com que alguns assumam o papel de exército de um só soldado.

Os Orcs Negros que alcançam os escalões superiores de suas hierarquias militares brutais se orgulham de serem os melhores lutadores de todas as tribos pele-verdes. Na realidade, é raro ver tribos formadas exclusivamente pelos beligerantes Orcs Negros. Em geral, bandos menores de Orcs Negros se infiltram em outras tribos Pele-verdes, mas servem aos demais apenas quando o objetivo lhes convém. Muitas vezes, quando há abundância de recursos, eles permanecem na tribo e se esforçam para suplantar os líderes. Como são os maiores e mais resistentes lutadores, geralmente não demora muito para que os Orcs Negros parem de seguir ordens e comecem a comandar a tribo em que se encontram como Chefes de Guerra e Chefões indiscutíveis. Assim como os Orcs Negros inferiores, o grupo de elite usa armaduras pesadas, botas de ferro e empunham uns "fatiadô pesadu". Diferente da grande maioria dos Pele-verdes, os Orcs Negros consertam e afiam seus equipamentos de guerra entre as batalhas, evitando as atividades habituais que os Goblins e Orcs comuns realizam após as batalhas, como concursos de empilhar crânios, socos e outros prazeres de devassidão frívola.

Chefaum dos Orcs Negros

Unit Name

Chefaum dos Orcs Negros

Main Unit Key

wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_0

Land Unit Key

wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_0

Land Unit Group Parents

Heróis

Land Unit Group

Especialista em Corpo a Corpo

Caste

Herói

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Comando

Custo

825

Custo de Recrutamento

1000

Custo de Manutenção

250

Unidades

1

Vida

4178

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu2_orc_sword_and_shield

├ Man Entity

wh2_dlc16_grn_cha_black_orc_hero_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4170

Massa:

1200

└ Man Mass

1200.0000

Armadura

110

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_110

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

Chance de Bloquear Projéteis

55

Liderança

72

Velocidade

33

└ Man Speed

33

At. Corpo a Corpo

55

Def. Corpo a Corpo

55

Força da Arma

390

├ Melee Weapon

wh2_dlc16_grn_choppa_black_orc_hero

Dano da arma (base)

220

Dano perfurante da arma

170

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

45

HABILIDADES

  • Incitar a Plebe
    O guerreiro proeminente tem o dom de inspirar os subordinados a lutarem contra os inimigos mais pavorosos.
  • Ferimentos
    Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
    Velocidade x 90%
    Dano perfurante da arma x 80%
    Dano da arma (base) x 80%
  • Voltaqui!
    U chefaum num tá pronto pa corrê, i qué qui uz rapaziz fique quietim tamém!
    Liderança +16
  • Golpe Letal Heroico
    Há indivíduos poderosos capazes de decapitar um dragão ou fincar a espada no peito de um grifo com um único e decisivo golpe.
    Dano perfurante da arma x 150%
    Dano da arma (base) x 150%

Atributos

  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Imune à Psicologia
    A unidade é imune a ataques psicológicos (medo e pavor).

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado e Escudado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal.
  • Especialista em Corpo a Corpo
    Especialistas em corpo a corpo possuem um ataque ou defesa corpo a corpo muito fortes, ou ambos. Alguns ainda possuem habilidades especializadas de corpo a corpo como [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]Defesa contra Investidas. Use-os para contrapor outras unidades corpo a corpo fortes. Ao enfrentá-los, é melhor derrubá-los antes que eles tenham alcance.