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Javaleiros Orcs Waaagh! de Lançaz chei’de SangueWaaagh! de Lançaz chei’de Sangue Cavalaria e Carruagens

Javaleiros Orcs

Tão arrogantes quanto perigosos, os Javaleiros causam mortes terríveis no campo de batalha com suas montarias horrendas.

A maioria dos arrastões de Javaleiros Orcs têm títulos carnavalescos, como "Uz Chifrudo", "Uz Pancadêro Ranhento", "Uz Arrebenta-defesa" e assim por diante. Muitos estampam em suas bandeiras e escudos gravuras rudimentares de crânios com presas, cascos ensanguentados e afins. Quando não são usados em combate, estes equipamentos são dependurados nos chiqueiros dos javalis de guerra. Na sociedade dos Pele-verdes, amontoar troféus, como cabeças e bandeiras inimigas próximas ao cercado dos javalis, é um hábito bem difundido. Os Javaleiros tiram grande proveito do status elitizado deles, e o ostentam para todos os demais Pele-verdes, exceto aos líderes e os Orcs Negros. É natural, para algumas tribos, que um arrastão de Javaleiros evolua para Grandaums. A combinação de Orcs notadamente imensos e fortes montados sobre javalis se traduz em investidas ainda mais devastadoras e, como era de se esperar, mais ouro e bravata no acampamento.

Javaleiros Orcs

Unit Name

Javaleiros Orcs

Main Unit Key

wh_main_grn_cav_orc_boar_boyz

Land Unit Key

wh_main_grn_cav_orc_boar_boyz

Land Unit Group Parents

Cavalaria e Carruagens

Land Unit Group

Cavalaria de Choque

Caste

Cavalaria Corpo a corpo

Category

Cavalaria

Class

Cavalaria de Choque

Custo

650

Custo de Recrutamento

650

Custo de Manutenção

163

Unidades

60

Vida

6360

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu2_orc_bo1_warboar_sword_and_shield

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_orc_boar_rider_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

98

Massa:

130

└ Man Mass

130.0000

Armadura

65

├ Armour

wh2_dlc15_body_65

├ Shield

wh_missile_block_30_wood

Chance de Bloquear Projéteis

30

Liderança

60

Velocidade

33

└ Man Speed

33

At. Corpo a Corpo

22

Def. Corpo a Corpo

24

Força da Arma

30

├ Melee Weapon

wh_main_grn_orc_boar_choppa

Dano da arma (base)

10

Dano perfurante da arma

20

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

48

HABILIDADES

No Ability

Atributos

  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Com Escudo
    Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.