Cria de Nurgle
Após inúmeras bênçãos de Nurgle, esta criatura, outrora mortal, desenvolveu mutações indescritíveis e virou uma obscena aberração.Se Nurgle continuar a acumular suas dádivas questionáveis, o hospedeiro se transformará em uma criatura hedionda e irracional conhecida como Cria do Caos. Embora o Deus da Peste seja capaz de transformar seu Campeão em uma Cria após uma mera discordância, ele também é capaz de fazê-lo simplesmente por amontoar, negligentemente, uma mutação em cima de outra. Apesar de terem as formas repulsivas, esses ex-homens balbuciantes são reverenciados pelos seguidores do Caos, pois acreditam que é melhor ter uma existência curta e vil em nome dos Poderes Destruidores do que envelhecer sem chamar a atenção Deles.
Unit Name Cria de Nurgle |
Main Unit Key wh3_main_nur_mon_spawn_of_nurgle_0_warriors |
Land Unit Key wh3_main_nur_mon_spawn_of_nurgle_0 |
Land Unit Group Parents Monstros e Feras |
Land Unit Group Infantaria monstruosa |
Caste Infantaria monstruosa |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 1100 |
Custo de Recrutamento 1000 |
Custo de Manutenção 250 |
Unidades 16 |
9632 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hc2_chaos_spawn |
├ Man Entity wh3_main_monster_spawn_of_nurgle_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 594 |
1500 |
└ Man Mass 1500.0000 |
10 |
├ Armour wh2_main_body_10 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 100 |
42 |
└ Man Speed 42 |
At. Corpo a Corpo 31 |
33 |
160 |
├ Melee Weapon wh3_main_nur_claws_chaos_spawn |
├ Dano da arma (base) 118 |
├ Dano perfurante da arma 42 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 30 |
HABILIDADES
No Ability
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Marca de Nurgle
Uma unidade com a [[col:white]]Marca de Nurgle tem: -
Inabalável
Esta unidade não sofre perda de liderança e jamais debandará.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande. - Ataques de Veneno
O ataque [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenoso desta unidade enfraquece a velocidade e dano do alvo. - Inabalável
Esta unidade não sofre perda de liderança e jamais debandará. - Causador de Dano
Esta unidade foi feita para causar dano. Se lutar contra ela, concentre seus ataques para derrubá-la antes que ela possa disparar ou atacar em corpo a corpo.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |