Guerreiros do Caos de Tzeentch
Os Guerreiros da Transformação nunca se desviam da vontade de Tzeentch, pois Ele conhece cada aspecto de suas mentes e corações.Guerreiros do Caos de Tzeentch tendem a ser sutilmente individualizados, com várias pequenas diferenças entre eles. Geralmente, suas placas de armadura e escudos são gravados com emblemas complexos que irradiam poder bruto, ou possuem fluxos de olhos piscantes ou bocas balbuciantes, ou ainda insculpidos com pequenos textos arcanos, o que torna o usuário literalmente um grimório ambulante. Apesar de não ser algo imediatamente visível, muitos terão carne mutada, com a Armadura do Caos derretendo-se e refazendo-se ao redor dos membros deformados dos corpos. Eles são guerreiros agraciados pelo Deus da Magia, mortais e imprevisíveis.
Unit Name Guerreiros do Caos de Tzeentch |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mtze |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mtze |
Land Unit Group Parents Infantaria |
Land Unit Group Infantaria com Espadas |
Caste Infantaria Corpo a Corpo |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 850 |
Custo de Recrutamento 850 |
Custo de Manutenção 213 |
Unidades 100 |
9000 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_axe_and_shield |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_very_large_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 82 |
160 |
└ Man Mass 160.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Chance de Bloquear Projéteis 55 |
Liderança 75 |
28 |
└ Man Speed 28 |
At. Corpo a Corpo 36 |
44 |
36 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_warriors_mtze_sword |
├ Dano da arma (base) 26 |
├ Dano perfurante da arma 10 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 20 |
HABILIDADES
No Ability
Atributos
-
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Marca de Tzeentch
Uma unidade com a [[col:white]]Marca de Tzeentch tem:
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado e Escudado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal. - Barreira
Esta unidade tem uma barreira que absorve dano até se exaurir. Quando não sofre ataques, a barreira se recupera aos poucos. A vida máxima da barreira é proporcional à vida restante da unidade.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |