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Cavaleiros do Trono Fulgurante (Esmagadores de Crânios de Khorne) Desafiante do MastimDesafiante do Mastim Cavalaria e Carruagens

Cavaleiros do Trono Fulgurante (Esmagadores de Crânios de Khorne)

Calças molhadas são os menores dos problemas da infantaria inimiga no momento em que a cavalaria infernal de Khorne ataca.

Tais Cavaleiros são tão estimados aos olhos de Khorne que o Deus Sangrento os presentou com Colossos para levarem à guerra. Essas enormes montarias Demoníacas são feitas de metal vivo e pura raiva: geram uma destruição incalculável, e moem os inimigos debaixo dos tendões de aço e cascos de bronze. Enquanto os Cavaleiros, loucos por sangue, urram os gritos de guerra, as montarias aterrorizantes bufam vapor e, com as patas, arrancam calhaus do tamanho de covas rasas, e prosseguem à toda velocidade em direção às presas, atropelando tudo o que houver pela frente.

Cavaleiros do Trono Fulgurante (Esmagadores de Crânios de Khorne)

Unit Name

Cavaleiros do Trono Fulgurante (Esmagadores de Crânios de Khorne)

Main Unit Key

wh3_dlc20_kho_cav_skullcrushers_mkho_ror

Land Unit Key

wh3_dlc20_kho_cav_skullcrushers_mkho_ror

Land Unit Group Parents

Cavalaria e Carruagens

Land Unit Group

Cavalaria de Choque Monstruosa

Caste

Cavalaria monstruosa

Category

Cavalaria

Class

Cavalaria de Choque

Custo

1900

Custo de Recrutamento

2200

Custo de Manutenção

550

Unidades

32

Vida

7840

├ Mount

32

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_dlc20_chaos_lord_hq4_juggernaut_dual_axe

├ Man Entity

wh3_dlc20_skullcrusher_rider_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

32

└ Bonus Hit Points

237

Massa:

100

└ Man Mass

100.0000

Armadura

130

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_130

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

85

Velocidade

33

└ Man Speed

33

At. Corpo a Corpo

52

Def. Corpo a Corpo

50

Força da Arma

64

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_kho_skullcrusher_ror

Dano da arma (base)

19

Dano perfurante da arma

45

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

10

Bônus de Investida

70

HABILIDADES

  • Investida Sanguinária
    A chance de sobreviver a tamanho rompante de violência é mínima. Ao final do massacre, só resta uma diáfana bruma vermelha.
    Velocidade de Investida x 130%
    Aceleração x 120%
    Bônus de Investida x 140%
    Massa: x 150%
  • Frenesi
    Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança pessoal, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!
    Bônus de Investida x 110%
    At. Corpo a Corpo +10
    Dano perfurante da arma x 110%
    Dano da arma (base) x 110%

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Marca de Khorne
    Uma unidade com a [[col:white]]Marca de Khorne tem:

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Causa Pavor
    Esta unidade pode [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]medo.
  • Frenesi
    Unidades com [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]frenesi causam mais dano quando a liderança delas está alta.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1