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Fúrias do Caos (Tzeentch) Roda QuebradaRoda Quebrada Monstros e Feras

Fúrias do Caos (Tzeentch)

Estas criaturas aladas, meros fragmentos da magia negra de Tzeentch, são uma das formas mais desprezíveis de Demônio, mas compõem hostes letais.

As Fúrias são fragmentos de energia maligna: o Caos na forma mais pura. Por terem pouca inteligência, as Fúrias são inteiramente subservientes aos caprichos dos Deuses do Escuro, e variam de aspecto e poder conforme o equilíbrio do panteão escuro se altera. Elas sentem uma mistura de pavor e admiração por outros Demônios, mas são facilmente subjugadas por eles. As Fúrias se aglomeram às margens da batalha, evitando combates intensos quando possível. Apenas quando avistam uma vítima vulnerável é que as Fúrias resolvem descer, carregando sua massa iniludível.

Fúrias do Caos (Tzeentch)

Unit Name

Fúrias do Caos (Tzeentch)

Main Unit Key

wh3_main_tze_inf_chaos_furies_0

Land Unit Key

wh3_main_tze_inf_chaos_furies_0

Land Unit Group Parents

Monstros e Feras

Land Unit Group

Infantaria Corpo a Corpo Voadora

Caste

Infantaria monstruosa

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

600

Custo de Recrutamento

550

Custo de Manutenção

138

Unidades

40

Vida

5160

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu10d_wh3_furies

├ Man Entity

wh3_main_infantry_tze_furies_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

40

└ Bonus Hit Points

121

Massa:

150

└ Man Mass

150.0000

Armadura

20

├ Armour

wh2_main_body_20

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

35

Velocidade

100

└ Man Speed

100

At. Corpo a Corpo

36

Def. Corpo a Corpo

18

Força da Arma

44

├ Melee Weapon

wh3_main_tze_furies_claws

Dano da arma (base)

32

Dano perfurante da arma

12

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

24

HABILIDADES

  • Instabilidade Demoníaca
    Quando a coragem do Demônio esmorece, sua forma mortal desmorona, até desvanecer desta realidade.
  • Banido!
    Quando a coragem do Demônio esmorece, ele debanda rumo ao portal para o Reino do Caos, a fim de voltar ao lugar de onde veio.

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Demoníaca
    Esta unidade é Demoníaca (tem resistência física, não debanda, é imune a pavor, sofre dano quando a Liderança está em baixa).
  • Consegue voar
    Esta unidade é capaz de voar.
  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser disposta fora da zona de posicionamento.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Veloz
    Esta unidade pode rodear a maioria das unidades, provocando e atiçando o inimigo ou desviando de seus projéteis.
  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado.
  • Barreira
    Esta unidade tem uma barreira que absorve dano até se exaurir. Quando não sofre ataques, a barreira se recupera aos poucos. A vida máxima da barreira é proporcional à vida restante da unidade.