Sucatapulta Gnoblar
Como se já não bastasse o milagre desta catapulta decrépita funcionar, ela tem um devastador poder de fogo.A Sucatapulta Gnoblar é uma catapulta grande e pouco convencional, puxada por uma enorme fera felpuda, e tem a aparência precária: parece que essa máquina temerária foi construída "na hora" com uma coleção aleatória de materiais descartados. A cada passo que a fera transportadora dá, o dispositivo capenga sacode instavelmente, enquanto uma tripulação frenética de Gnoblares o rodeiam: correndo nas proximidades, escalando cordas e polias como se fossem marinheiros durante a mastreação, ou simplesmente por amor à vida. Apesar do aspecto desleixado, a Sucatapulta Gnoblar é uma máquina devastadora.
Unit Name Sucatapulta Gnoblar |
Main Unit Key wh3_main_ogr_veh_gnoblar_scraplauncher_0 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_veh_gnoblar_scraplauncher_0 |
Land Unit Group Parents Artilharia e Máquinas de Guerra |
Land Unit Group Catapulta |
Caste Carruagem |
Category Máquina de Guerra |
Class Carruagem |
Custo 900 |
Custo de Recrutamento 900 |
Custo de Manutenção 225 |
Unidades 1 |
4604 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_goblin_spear_and_shield |
├ Maquinário de Guerra wh3_main_ogr_scrap_launcher |
├ Engine Entity wh3_main_vehicle_scraplauncher_ironblaster |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh3_main_ogr_gnoblar_scraplauncher_ironblaster |
├ Articulated Entity wh3_main_ogr_veh_scraplauncher_ironblaster_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4580 |
2300 |
├ Engine Mass 2200.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_80 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 60 |
66 |
├ Engine Speed 66 |
└ Man Speed 30 |
At. Corpo a Corpo 26 |
16 |
160 |
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_rhinox_draught_chariot |
├ Dano da arma (base) 45 |
├ Dano perfurante da arma 115 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 20 |
Bônus de Investida 48 |
Munição 18 |
Alcance 420 |
441 |
├ Maquinário de Guerra wh3_main_ogr_scrap_launcher |
├ Missile Weapon wh3_main_ogr_veh_gnoblar_scraplauncher |
├ Projectile wh3_main_ogr_veh_gnoblar_scraplauncher_shot |
├ Dano de projéteis (base) 110 |
├ Dano Perfurante (Projéteis) 50 |
├ Dano explosivo (base) 70.0000 |
├ Dano explosivo perfurante 20.0000 |
├ Número de projéteis 3 |
├ Tiros por salva 1 |
└ Tempo de recarga 17 |
Precisão 10 |
Recarregar Habilidade 0 |
HABILIDADES
-
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80%
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Bom Alcance
Esta unidade possui um alcance maior que a maioria das unidades da mesma classe. Isso permite que ela derrube unidades de projéteis inimigas antes que elas tenham alcance. - Fraco Contra Armadura
O ataque desta unidade mal consegue superar a armadura e, portanto, é um desperdício contra inimigos com armaduras pesadas. - Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande. - Ataques de Colisão
Esta unidade executa ataques adicionais ao colidir em investida contra os inimigos.
Disponibilidade de Facção | |
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O Reino do Caos |