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Ogros-touros (Duas Armas)

Os Ogros não precisam de armas para pulverizar o inimigo, pois já lhes bastam os punhos. Porém, eles anseiam por troféus…

Os Ogros são excelentes lutadores e isso, junto com sua ganância e falta de compromisso com o que é certo ou errado, faz com que um exército de Ogros esteja pronto para o combate contra qualquer um, a qualquer hora. A história está repleta de exemplos de Ogros que foram pagos para lutar. Há, também, casos de alguns que receberam para se abster do combate. Porém, quando entram na batalha, os Ogros apavoram os oponentes, pois são selvagens e, por vezes, devoram os cadáveres no ato. No calor da batalha, isso choca os oponentes, que precisam enfrentar o algoz banhado nas vísceras de seus colegas recém-abatidos.

Ogros-touros (Duas Armas)

Unit Name

Ogros-touros (Duas Armas)

Main Unit Key

wh3_main_ogr_inf_ogres_1

Land Unit Key

wh3_main_ogr_inf_ogres_1

Land Unit Group Parents

Monstros e Feras

Land Unit Group

Infantaria Monstruosa

Caste

Infantaria monstruosa

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

650

Custo de Recrutamento

650

Custo de Manutenção

163

Unidades

24

Vida

7992

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu13_wh3_ogre_dual_sword

├ Man Entity

wh3_main_ogr_monster_ogre_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

24

└ Bonus Hit Points

325

Massa:

1500

└ Man Mass

1500.0000

Armadura

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

60

Velocidade

54

└ Man Speed

54

At. Corpo a Corpo

28

Def. Corpo a Corpo

26

Força da Arma

90

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_ogre_dual_sword

Dano da arma (base)

59

Dano perfurante da arma

31

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

12

Bônus de Investida

44

HABILIDADES

No Ability

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Investida de Ogro
    Ao atacar defensores preparados contra investida, esta unidade perderá apenas metade do bônus de investida.
  • Quebra-muros
    Permite que a unidade ataque e destrua muralhas em corpo a corpo.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Investida de Ogro
    Ao atacar defensores preparados contra investida, esta unidade perderá apenas metade do bônus de investida.
  • Fraco Contra Armadura
    O ataque desta unidade mal consegue superar a armadura e, portanto, é um desperdício contra inimigos com armaduras pesadas.
  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
  • Causador de Dano
    Esta unidade foi feita para causar dano. Se lutar contra ela, concentre seus ataques para derrubá-la antes que ela possa disparar ou atacar em corpo a corpo.