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孬精廢料發射器 石骷髏石骷髏 砲兵與戰爭機具

孬精廢料發射器

這個看起來就要散架的彈射器能夠運作簡直堪稱奇蹟,但它的兇猛火力倒是毋庸置疑。

孬精廢料發射器是一種不照固定規矩打造的大型彈射器,由一頭巨大的毛獸拖曳。它的設計簡直亂無章法,彷彿是隨便拿不要的零件「走一步算一步」拼湊而成的鬆散機關。每當毛獸邁出一步,這台臨時湊成的裝置便一副要解體的模樣,旁邊則跟著一群狂亂的孬精忙上忙下,有的跟著一起跑,有的就像桅繩上的船員緊抓著發射器的繩索和滑輪,而有的就只是竭盡全力攀在裝置上保命。儘管其貌不揚,但孬精廢料發射器可是威力驚人的毀滅機器。

孬精廢料發射器

Unit Name

孬精廢料發射器

Main Unit Key

wh3_main_ogr_veh_gnoblar_scraplauncher_0

Land Unit Key

wh3_main_ogr_veh_gnoblar_scraplauncher_0

Land Unit Group Parents

砲兵與戰爭機具

Land Unit Group

彈射器

Caste

戰車

Category

戰爭機具

Class

戰車

價格

900

招募成本

900

維持費

225

單位

1

生命值

4604

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_spear_and_shield

├ 戰爭機具

wh3_main_ogr_scrap_launcher

├ Engine Entity

wh3_main_vehicle_scraplauncher_ironblaster

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh3_main_ogr_gnoblar_scraplauncher_ironblaster

├ Articulated Entity

wh3_main_ogr_veh_scraplauncher_ironblaster_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4580

質量

2300

├ Engine Mass

2200.0000

└ Man Mass

100.0000

護甲強度

80

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_80

├ Shield

none

遠程格擋率

0

領導力

60

速度

66

├ Engine Speed

66

└ Man Speed

30

近戰攻擊力

26

近戰防禦

16

武器威力

160

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_rhinox_draught_chariot

武器基本傷害

45

破甲武器傷害

115

對抗大型單位加成

0

對抗步兵加成

20

衝鋒加成

48

彈藥量

18

射程

420

遠程威力

441

├ 戰爭機具

wh3_main_ogr_scrap_launcher

├ Missile Weapon

wh3_main_ogr_veh_gnoblar_scraplauncher

├ Projectile

wh3_main_ogr_veh_gnoblar_scraplauncher_shot

遠程基本傷害

110

遠程破甲傷害

50

爆炸基本傷害

70.0000

破甲爆炸傷害

20.0000

├ 砲彈數量

3

├ 每輪砲彈數量

1

裝填時間

17

射擊命中率

10

裝填技能

0

技能

  • 殺傷
    即使最強的敵人受到重傷也會倒下,造成的傷害越大,越能讓他們無法繼續有效作戰。
    速度 x 90%
    破甲武器傷害 x 80%
    武器基本傷害 x 80%

屬性

  • 引發恐懼
    此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。

優勢與弱點

  • 射程較遠
    此單位的射程比同類型的大多數單位更出色,無需進入敵方遠程攻擊單位射程範圍內便能拿下對方。
  • 無力破甲
    此單位的攻擊幾乎無法穿透護甲,因此讓他們對抗重裝甲敵軍無異於自尋死路。
  • 反步兵單位
    反步兵單位可以有效對付體積小於馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對小型目標時的傷害加成、以重量優勢碾碎輕量級的敵軍,或者影響大片區域的遠程爆炸性傷害等等。
  • 碰撞攻擊
    此單位在衝鋒時與敵人碰撞會造成額外傷害。