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Sapopútridos de Nurgle Legião das SombrasLegião das Sombras Monstros e Feras

Sapopútridos de Nurgle

Demônio imundo e pustulento, cuja bocarra tóxica é capaz de engolir um humano inteiro. Contudo, tal criatura tem ainda menos prestígio que um Nurglete.

As lagoas mais negras e sujas e as fossas mais escuras do reino do Pai da Peste já serviram como terreno de criação de todos os tipos de feras demoníacas e seres vis. Tratam-se de sacos de imundície e pus que parecem sapos cujas bocarras podem engolir um homem inteiro. Além de serem arrastados como moscas pestilentas durante invocações do Caos e incursões Demoníacas, esses Demônios malignos são atraídos para locais de doença e decadência do mundo mortal, tais como as profundezas úmidas do esgoto e mangues de água parada, encontrando sustento no sofrimento e na poluição ao devorar os desavisados pelo caminho.

Sapopútridos de Nurgle

Unit Name

Sapopútridos de Nurgle

Main Unit Key

wh3_main_nur_mon_plague_toads_0

Land Unit Key

wh3_main_nur_mon_plague_toads_0

Land Unit Group Parents

Monstros e Feras

Land Unit Group

Feras de Guerra

Caste

Infantaria Corpo a Corpo

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

650

Custo de Recrutamento

650

Custo de Manutenção

162

Unidades

24

Vida

6192

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

to1_wh3_plague_toad

├ Man Entity

wh3_main_nur_mnt_plague_toad

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

24

└ Bonus Hit Points

250

Massa:

1500

└ Man Mass

1500.0000

Armadura

50

├ Armour

wh2_main_leather_50

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

55

Velocidade

65

└ Man Speed

65

At. Corpo a Corpo

30

Def. Corpo a Corpo

24

Força da Arma

50

├ Melee Weapon

wh3_main_nur_plague_toad_maw

Dano da arma (base)

24

Dano perfurante da arma

26

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

7

Bônus de Investida

36

HABILIDADES

  • Nuvem de Moscas
    Graças às bênçãos pestilentas de Nurgle, os seguidores do Senhor da Peste prosperam em cenários onde os demais apenas esmorecem e sucumbem.
    Def. Corpo a Corpo +9
  • Instabilidade Demoníaca
    Quando a coragem do Demônio esmorece, sua forma mortal desmorona, até desvanecer desta realidade.
  • Banido!
    Quando a coragem do Demônio esmorece, ele debanda rumo ao portal para o Reino do Caos, a fim de voltar ao lugar de onde veio.

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Demoníaca
    Esta unidade é Demoníaca (tem resistência física, não debanda, é imune a pavor, sofre dano quando a Liderança está em baixa).
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
  • Ataques de Veneno
    O ataque [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenoso desta unidade enfraquece a velocidade e dano do alvo.