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Feiticeira (Magia Negra)

O Convento das Trevas invoca os Poderes Destruidores para semear a insanidade no exército inimigo.

Os Elfos possuem uma sintonia natural com os fugazes Ventos da Magia. No passado remoto, eles aprenderam os segredos da manipulação deste poder místico com os Slann, os mais poderosos servos dos Ancestrais. Mas apesar de tamanha perícia, sempre houve um limite para a quantidade de poder que os Elfos podiam canalizar. A loucura e a corrupção espiritual eram um risco que os impedia de mergulharem a fundo no poder do Caos. Morathi foi a primeira a se aventurar neste território proibido. Ela moldou as energias do Caos à sua maneira, por meio de rituais obscuros e sacrifícios de sangue. Em posse deste poder mágico em estado bruto, Morathi começou a tecer encantamentos e feitiços cujo poder sobrepujava tudo o que os elfos conheciam. Até hoje, os Elfos Negros estudam as artes da feitiçaria, pois são totalmente seduzidos pela tentação de controlar uma energia irrestrita.

Feiticeira (Magia Negra)

Unit Name

Feiticeira (Magia Negra)

Main Unit Key

wh2_main_def_cha_sorceress_dark_0

Land Unit Key

wh2_main_def_cha_sorceress_dark_0

Land Unit Group Parents

Heróis

Land Unit Group

Mago

Caste

Herói

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Comando

Custo

300

Custo de Recrutamento

1000

Custo de Manutenção

250

Unidades

1

Vida

3420

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1b_elf_staff_and_sword

├ Man Entity

wh2_main_def_infantry_hero_blood_low_kb_resist

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3412

Massa:

400

└ Man Mass

400.0000

Armadura

10

├ Armour

wh2_main_body_10

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

60

Velocidade

36

└ Man Speed

36

At. Corpo a Corpo

39

Def. Corpo a Corpo

30

Força da Arma

285

├ Melee Weapon

wh2_main_def_sorceress_staff

Dano da arma (base)

200

Dano perfurante da arma

85

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

15

HABILIDADES

  • Perícia Sanguinária
    Chacina! Não há melhor maneira de glorificar Khaine, o Deus da Matança, ou forma mais comum de adoração na cultura dos Elfos Negros. Pois é matando que os Elfos Negros se destacam em meio às outras espécies. Quando imersos em sangue, eles sentem um aprimoramento da perícia sanguinária, como se o próprio Khaine guiasse as armas dos discípulos dele.
    Dano Perfurante (Projéteis) x 120%
    Bônus de Investida x 125%
    At. Corpo a Corpo x 125%
    Liderança +15
  • Indicação de Perícia Sanguinária
    A perícia sanguinária dos Elfos Negros aumenta com a carnificina. É como se o próprio Khaine guiasse as armas de seus discípulos!
  • Ferimentos
    Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
    Velocidade x 90%
    Dano perfurante da arma x 80%
    Dano da arma (base) x 80%

Atributos

  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Lançador de Feitiços
    Esta unidade pode conjurar feitiços.