Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Reikland / Jednostki / Łucznicy
Łucznicy ReiklandReikland Piechota dystansowa

Łucznicy

Łucznicy mogą wystrzelić nawet kilkanaście strzał na minutę, dzięki czemu wciąż jest dla nich miejsce na polach bitew, obok strzelców korzystających z bardziej zaawansowanych technologii.

Imperium wystawia w swoich armiach łuczników od niepamiętnych czasów. Jednostki łuczników często formowane są z nieregularnych band łowców i kłusowników zgrupowanych w spójne regimenty gotowe stawić się na wezwanie w dowolnym momencie. Jednostki takie przydają się gdziekolwiek potrzeba talentów tropicieli, zwiadowców lub wprawnych łuczników. Uzbrojeni w łuki i miecze dobrze wiedzą, jak wciągać wrogów w zasadzki i wmanewrować ich prosto w paszcze pozostałych imperialnych formacji bojowych. Łucznicy są wszechstronnymi żołnierzami, często osłaniają armię jako harcownicy zdolni wycofać się na tyły przed nacierającym wrogiem.

Łucznicy

Unit Name

Łucznicy

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_inf_archers_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_inf_archers_0

Land Unit Group Parents

Piechota dystansowa

Land Unit Group

Piechota dystansowa

Caste

Piechota dystansowa

Category

Piechota dystansowa

Class

Piechota dystansowa

Koszt

350

Koszt werbunku

350

Koszt utrzymania

88

Jednostki

90

Punkty zdrowia

6210

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_dlc13_sword_bow

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_light_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

90

└ Bonus Hit Points

61

Masa

90

└ Man Mass

90.0000

Pancerz

20

├ Armour

wh2_main_leather_20

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

50

Prędkość

33

└ Man Speed

33

Atak w zwarciu

14

Obrona w zwarciu

17

Siła broni

24

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_short

Podstawowa siła broni

21

Obrażenia broni przebijającej pancerz

3

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

4

Amunicja

20

Zasięg

120

Siła pocisków

19

├ Missile Weapon

wh2_dlc13_emp_bow_archers

├ Projectile

wh2_dlc13_emp_bow_arrow

Podstawowe obrażenia od ostrzału

17

Obr. od ostrzału przebijające pancerz

2

├ Liczba pocisków

1

├ Pociski w salwie

1

Czas przeładowania

10

Celność

10

Umiejętność przeładowania

0

Umiejętności

No Ability

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Słabe przebicie pancerza
    Ataki tej jednostki ledwie przebijają się przez pancerz, więc marnują się w przypadku walki z silnie opancerzonym wrogiem.