Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Ekspedycja z Kisleva / Jednostki / Strzelcy
Strzelcy Ekspedycja z KislevaEkspedycja z Kisleva Piechota dystansowa

Strzelcy

Dla oddalonych tchórzy – wystrzał z pistoletu. Dla głupców w pobliżu – ostrze topora.

Strzelcy byli początkowo zbrojni w berdysze i muszkiety, co pozwalało im oprzeć strzelby na drzewcach z korzyścią dla celności ich strzałów. Zdarzało się jednak, że chcąc oddać jeszcze jeden strzał przed zwarciem z nadchodzącym wrogiem, wojownikom często nie wystarczyło czasu, aby złożyć muszkiety i przygotować berdysze. Zamiast tego, wykorzystywali ciężar muszkietu i uderzali we wroga kolbą broni. Kapitanowie strzelców zdecydowali się wyjść tej alternatywie naprzeciw, montując na kolbach muszkietów potężne ostrza.

Strzelcy

Unit Name

Strzelcy

Main Unit Key

wh3_main_pro_ksl_inf_streltsi_0

Land Unit Key

wh3_main_pro_ksl_inf_streltsi_0

Land Unit Group Parents

Piechota dystansowa

Land Unit Group

Piechota z bronią palną i ciężkimi toporami

Caste

Piechota dystansowa

Category

Piechota dystansowa

Class

Piechota dystansowa

Koszt

850

Koszt werbunku

850

Koszt utrzymania

100

Jednostki

90

Punkty zdrowia

6930

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_wh3_kislev_gun_halberd

├ Man Entity

wh3_main_ksl_inf_streltsi

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

90

└ Bonus Hit Points

69

Masa

125

└ Man Mass

125.0000

Pancerz

70

├ Armour

wh2_main_plate_70

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

70

Prędkość

30

└ Man Speed

30

Atak w zwarciu

28

Obrona w zwarciu

28

Siła broni

34

├ Melee Weapon

wh3_main_ksl_streltsi_gun_halberd

Podstawowa siła broni

9

Obrażenia broni przebijającej pancerz

25

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

12

Amunicja

20

Zasięg

140

Siła pocisków

17

├ Missile Weapon

wh3_ksl_streltsi_rifle_bullet

├ Projectile

wh3_ksl_streltsi_rifle_bullet

Podstawowe obrażenia od ostrzału

5

Obr. od ostrzału przebijające pancerz

17

├ Liczba pocisków

1

├ Pociski w salwie

1

Czas przeładowania

13

Celność

10

Umiejętność przeładowania

0

Umiejętności

  • Za naszą krew
    Mieszkańcy Imperium są słabego ducha – nie mają pojęcia o trudach życia na bezlitosnych stepach. Wojownicy z Kisleva są od nich z natury silniejsi.

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Jednostka hybrydowa
    Ta jednostka walczy przede wszystkim w zwarciu, ale posiada też możliwość wystrzału
  • Pancerz
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz.
  • Niezła walka w zwarciu
    Choć jest to głównie jednostka dalekiego zasięgu lub rzucająca zaklęcia, dobrze sobie radzi także w walkach w zwarciu.
  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
Frakcje z dostępem
Zagubiony bóg