Gnoblary
Wystarczająco nikczemne, by się przydać, i zbyt tępe, by okazywać posłuszeństwo – gnoblary na ogół służą jako niewolnicy, mięso armatnie, amunicja lub przystawka.Gnoblary to nikczemne istoty odznaczające się złośliwą, acz ograniczoną przebiegłością. Są dość blisko spokrewnione z goblinami, które stanowią plagę dla całego świata, i przypominają swych zielonoskórych kuzynów pod względem wzrostu, w większości przypadków sięgając dorosłemu człowiekowi nieco powyżej pasa. Gnoblary cechują się wrodzonym okrucieństwem, a ich zdolności czynienia krzywdy mityguje wyłącznie brak fizycznej siły. Ogry tolerują te istoty w swoich obozowiskach, szczególnie wtedy, gdy dowodzą swej przydatności jako stwory na posyłki. W trakcie walki duża banda gnoblarów bywa przynajmniej odrobinę niebezpieczna, a nierzadko i szczególnie groźna.
Unit Name Gnoblary |
Main Unit Key wh3_main_ogr_inf_gnoblars_0 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_inf_gnoblars_0 |
Land Unit Group Parents Piechota |
Land Unit Group Piechota z włóczniami |
Caste Piechota walcząca w zwarciu |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 200 |
Koszt werbunku 250 |
Koszt utrzymania 63 |
Jednostki 160 |
8960 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_goblin_spear_and_shield |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_night_goblin_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 160 |
└ Bonus Hit Points 48 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 0 |
Dyscyplina 45 |
35 |
└ Man Speed 35 |
Atak w zwarciu 18 |
26 |
21 |
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_gnoblar_sword |
├ Podstawowa siła broni 17 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 4 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 0 |
└ Premia przeciwko piechocie 0 |
Premia do szarży 6 |
Umiejętności
No Ability
Atrybuty
-
Mięso armatnie
Rozbicie jednostki z cechą „Mięso armatnie” nie zmniejsza dyscypliny przyjaznych jednostek, chyba że również posiadają tę cechę. -
Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Niska dyscyplina
Ta jednostka ma niską dyscyplinę i łatwo można ją rozbić. Zabezpiecz jej flanki i trzymaj w pobliżu lorda lub innych jednostek poprawiających morale. - Mięso armatnie
Rozbicie jednostki z cechą „Mięso armatnie” nie zmniejsza dyscypliny przyjaznych jej jednostek, chyba że również posiadają tę cechę. - Żywe tarcze
Choć nie zadaje zbyt dużych obrażeń, jednostka ta sprawdza się jako „żywe tarcze”, pochłaniając obrażenia, które przypadłyby cenniejszej jednostce.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Królestwo Chaosu |