Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Legion Cienia / Jednostki / Wybrańcy Khorne’a
Wybrańcy Khorne’a Legion CieniaLegion Cienia Piechota

Wybrańcy Khorne’a

Tylko najsilniejsi wojownicy zasługują na dary Khorne’a, bo tylko oni są w stanie wykorzystać ich potencjał.

Ci, którzy zostali naznaczeni przez Boga Krwi, dokonują jak najokrutniejszych czynów, przewyższając brutalnością swych pobratymców. Mało który jednak dysponuje dostatecznie silną wolą, by w pełni wykorzystywać dary swego bóstwa jako Wybraniec Khorne’a. Tylko najsilniejsi nie ulegną zgubnemu wpływowi mocy Chaosu i nie przemienią się w bezmyślne Pomioty, zamiast tego stopniowo odrzucając kajdany śmiertelnego ciała i przekształcając się w dużo potężniejsze istoty. Tych nadludzkich wojowników łączy niegasnący szał – płonie w nich zaledwie cząstka niezmierzonej furii Khorne’a, lecz nawet to wystarczy, by bezustannie, opętańczo łaknęli walki, gotowi wyrywać wrogom czaszki lub zginąć chwalebną śmiercią w boju.

Wybrańcy Khorne’a

Unit Name

Wybrańcy Khorne’a

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mkho

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mkho

Land Unit Group Parents

Piechota

Land Unit Group

Piechota z toporami

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

1350

Koszt werbunku

1350

Koszt utrzymania

338

Jednostki

80

Punkty zdrowia

10480

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_khorne_axe_and_shield

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_very_large_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

123

Masa

160

└ Man Mass

160.0000

Pancerz

130

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_130

├ Shield

wh_missile_block_60_metal

Szansa na zablokowanie ostrzału

60

Dyscyplina

85

Prędkość

28

└ Man Speed

28

Atak w zwarciu

46

Obrona w zwarciu

55

Siła broni

48

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_chosen_mkho_axe

Podstawowa siła broni

34

Obrażenia broni przebijającej pancerz

14

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

26

Umiejętności

  • Szał
    Niektórzy wojownicy zupełnie nie dbają o własne bezpieczeństwo, przeistaczając się w bezmyślną, brutalną siłę zniszczenia!
    Premia do szarży x 110%
    Atak w zwarciu +10
    Obrażenia broni przebijającej pancerz x 110%
    Podstawowa siła broni x 110%

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Znak Khorne’a
    Jednostka ze [[col:white]]Znakiem Khorne’a posiada:

Wady i zalety

  • Pancerz i tarcza
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz. Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu.
  • Szał
    Jednostki z [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]szałem zadają większe obrażenia, kiedy ich dyscyplina osiągnie wysoki poziom.