드라키라의 매의 눈(수호의 감시대)
숲을 침범하는 적에게는 짙은 연막의 벽 뒤에서 발사하는 화살비가 기다립니다.수호의 감시대는 고요한 파수병이며, 아텔 로렌으로 이어지는 길의 수호자입니다. 이들은 잠복에 탁월하며, 며칠이고 움직이지 않고 발각되지 않은 채로 있다가 불운한 적에게 매복 공격을 가할 수 있습니다. 수호의 감시대의 궁술에 비견할 수 있는 전사는 많지 않습니다. 이 고요한 추적자는 원한다면 화살대를 검게 칠한 화살을 적의 심장에 정확히 쏘거나, 적 갑옷의 약점에 한 발을 꽂아 넣을 수 있습니다. 게다가 수호의 감시대는 혼란과 기습 기술에 탁월해서, 취약한 적 바로 옆에 소리 없이 나타났다가 적의 몸통이 채 바닥에 쓰러지기도 전에 사라지곤 합니다. 따라서 아텔 로렌에 들어서는 자는 수호의 감시대에 의해 소리 소문 없이 죽을 위험이 있으며, 보이지 않는 궁수에게 쓰러지거나 교활하게 구축한 함정의 먹이가 될 수 있습니다.
Unit Name 드라키라의 매의 눈(수호의 감시대) |
Main Unit Key wh_pro04_wef_inf_waywatchers_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_wef_inf_waywatchers_ror_0 |
Land Unit Group Parents 사격 보병 |
Land Unit Group 사격 보병 |
Caste 사격 보병 |
Category 사격 보병 |
Class 사격 보병 |
비용 1500 |
모집 비용 1500 |
유지비 375 |
부대 60 |
5040 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_welf_dual_sword_bow |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_inf_waywatcher_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 76 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ 사격 방어 확률 0 |
리더십 82 |
40 |
└ Man Speed 40 |
근접 공격 36 |
36 |
32 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_sword_waywatcher |
├ 기본 무기 피해 25 |
├ 장갑 관통 무기 피해 7 |
├ 대형 적 상대 보너스 0 |
└ 보병 상대 보너스 0 |
돌격 보너스 12 |
탄약 23 |
범위 190 |
29 |
├ Missile Weapon wh_dlc08_wef_waywatchers_bow_RoR |
├ Projectile wh_dlc08_wef_waywatchers_arrow_RoR |
├ 기본 사격 피해 6 |
├ 장갑 관통 사격 피해 20 |
├ 발사체 수 1 |
├ 일제 사격 당 발사 수 1 |
└ 장전 시간 9.02 |
정확도 33 |
장전 스킬 18 |
능력
-
매의 정확함
진정한 매의 눈은 백발백중입니다. 항상.
장갑 관통 사격 피해 x 115% -
연막탄
매섭게 감각을 방해하는 악취 나는 연기가 적을 완전히 취약하게 합니다.
돌격 속도 x 40%
속도 x 40%
속성
-
선봉 배치
이 부대는 배치 구역 밖에서도 배치가 가능합니다. -
나무꾼
이 부대는 숲을 그냥 통과할 수 있습니다. -
이동 중 사격
이 부대는 이동 중일 때에도 공격할 수 있습니다. -
암행
이 부대는 어떤 지형에서건 숨은 상태로 움직일 수 있습니다.
강점과 약점
- 숲 추적자
아텔 로렌의 엘프는 숲에서 싸울 때 근접 방어와 정확도 보너스를 얻습니다. - 사거리 우수
이 부대는 동급 대부분의 다른 부대보다 사정거리가 넓습니다. 이로 인해 적 사격 부대의 사정거리에 들어가기 전에 적을 해치울 수 있습니다. - 장갑 관통 사격
장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다. - 피해 전담
이 부대는 피해를 가하는 것에 중점을 둡니다. 이 부대와 교전할 땐 사격이나 근접 공격 범위에 들어가기 전에 해치우십시오.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |