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삼림 군주 (큰독수리) 탈신탈신 군주

삼림 군주 (큰독수리)

허영, 자만, 이기적인 자존심보다 중요한 것은 아텔 로렌 뿐입니다.

아텔 로렌의 군주와 여제는 수천 년간 우드 엘프를 통치해왔습니다. 귀족들은 모두 자신의 지배령을 침입자로부터 지켜야 하며, 추종자들이 거주할 숲 속 지역에 대한 궁극적인 책임을 집니다. 주로 이런 임무는 귀족의 영원 근위대와 삼림 근위대가 완수하지만, 특히나 위험한 시기에는 숲의 혼령이나 아텔 로렌 다른 지역의 엘프에게 도움을 청하기도 합니다. 아텔 로렌의 주민은 여느 엘프족과 마찬가지로 긍지가 높지만, 고국을 위험에 처하게 하는 교만은 결코 허용하지 않습니다. 아텔 로렌의 방어는 그 무엇보다도 우선적으로 취급됩니다. 아텔 로렌이 전쟁을 치르게 되면, 귀족은 군단을 지도하고, 경우에 따라선 다양하고도 치명적인 온갖 엘프와 숲 혼령을 지휘합니다. 숲이 대부분의 위협으로부터 스스로를 방어할 수 있을 정도로 강한 여름철에는 많은 수가 오리온의 대 사냥에 참여합니다. 그렇다 해도, 항상 여러 유능한 장수가 목숨을 걸고 고국을 지킬 태세로 숲의 경계선에 남아있습니다.

삼림 군주 (큰독수리)

Unit Name

삼림 군주 (큰독수리)

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_2

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_2

Land Unit Group Parents

군주

Land Unit Group

복합 무기 전문가

Caste

군주

Category

전쟁 야수

Class

사령부

비용

1400

모집 비용

1100

유지비

350

부대

1

생명력

4848

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1b_elf_bi1_eagle_wb_sword

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_cha_inf_glade_lord_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4840

질량

400

└ Man Mass

400.0000

장갑

50

├ Armour

wh2_main_plate_50

├ Shield

none

사격 방어 확률

0

리더십

75

속도

46

└ Man Speed

46

근접 공격

65

근접 방어

40

무기 피해

440

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_lord_great_eagle

기본 무기 피해

264

장갑 관통 무기 피해

176

대형 적 상대 보너스

0

보병 상대 보너스

0

돌격 보너스

70

탄약

30

범위

190

사격 위력

350

├ Missile Weapon

wh_dlc05_wef_glade_lord_bow

├ Projectile

wh_dlc05_wef_cha_trueflight_arrow

기본 사격 피해

196

장갑 관통 사격 피해

84

├ 발사체 수

1

├ 일제 사격 당 발사 수

1

장전 시간

8

정확도

10

장전 스킬

0

능력

  • 부상
    제아무리 강력한 적들도 크나큰 부상을 입는다면 쓰러지는 법입니다. 그리고 그 부상이 클수록 전투를 이어나갈 수 있는 능력도 줄어듭니다.
    속도 x 90%
    장갑 관통 무기 피해 x 80%
    기본 무기 피해 x 80%
  • 아나스 라에마의 사냥감
    피에 굶주린 사냥의 여신을 불러 도움을 청하되, 반드시 후에 감사를 표해야 합니다…
    [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]] 사격 저항 -20
  • 쿠르노스의 화살
    사냥의 신이 이 화살을 축복하여 흔들림 없는 정확도와 무시무시한 위력으로 먼 거리를 비행할 수 있게 합니다.
  • 쿠르노스의 눈
    적에게 시선을 돌린 장수는 부대에 쿠르노스의 정신을 불어넣어 적이 파괴되는 모습을 볼 것입니다.
    기본 사격 피해 x 110%

속성

  • 공포 유발
    이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포의 영향을 받지 않습니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다.
  • 격려
    이 부대는 주변 아군에게 리더십 보너스를 제공합니다. 군주의 기운과 사기가 강한 부대 각각의 범위에 모두 속하는 부대는 두 보너스 중 큰 쪽의 효과를 얻게 됩니다.
  • 비행 가능
    이 부대는 비행할 수 있습니다.
  • 이동 중 사격
    이 부대는 이동 중일 때에도 공격할 수 있습니다.

강점과 약점

  • 매우 빠름
    이 부대는 대부분의 다른 부대 주위를 선회하고 적의 사격 공격을 피하며 도발할 수 있습니다.
  • 결투사
    이 부대는 군주나 영웅 같은 단일 표적을 공격하는 것이 가장 좋습니다. 한 번에 극소수의 개체에게만 피해를 입힐 수 있기 때문에 다수의 약한 적을 공격할 때는 적합하지 않습니다.