Left Panel
피의 수호자 영웅
유혈수확자
증기를 내뿜고 살점을 짓이기며 해골을 연료로 쓰는 순수한 파괴 병기입니다.피의 왕좌는 드높은 위상의 상징으로써 유혈신의 은총이 현실 속 물질로 형성된 결정체입니다. 그 왕좌에 앉은 유혈수확자는 여느 왕들처럼 거들먹거리면서 뽐내기만 하지 않고, 전차가 돌진하는 가운데 끊임없이 주위를 살피면서 다음에 처치할 희생자를 찾아 끊임없이 눈알을 굴리고 혓바닥을 미친듯이 날름거립니다. 또한 이런 왕좌가 딱히 높은 지휘 계통을 나타내는 것도 아니라서, 유혈인도자 집단에게 명령을 내리며 그 뒤에 숨어 있는다는 꼬라지는 상상도 할 수 없습니다. 어차피 전투가 시작되면 유혈수확자나 유혈인도자나 똑같이 피의 욕망에 미쳐 광기에 물든 짐승들처럼 변해 버립니다.
Unit Name 유혈수확자 |
Main Unit Key wh3_main_pro_kho_cha_bloodreaper_2 |
Land Unit Key wh3_main_pro_kho_cha_bloodreaper_2 |
Land Unit Group Parents 영웅 |
Land Unit Group 근접전 전문가 |
Caste 영웅 |
Category 전쟁 야수 |
Class 사령부 |
비용 1600 |
모집 비용 3200 |
유지비 400 |
부대 1 |
5148 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu6f_wh3_herald_wm_bloodthrone_01_2handed_sword |
├ Man Entity wh3_main_kho_cha_bloodreaper_hero_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 5140 |
1000 |
└ Man Mass 1000.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_110 |
├ Shield none |
└ 사격 방어 확률 0 |
리더십 65 |
46 |
└ Man Speed 46 |
근접 공격 35 |
20 |
230 |
├ Melee Weapon wh3_main_kho_blood_throne_bloodreaper |
├ 기본 무기 피해 70 |
├ 장갑 관통 무기 피해 160 |
├ 대형 적 상대 보너스 0 |
└ 보병 상대 보너스 26 |
돌격 보너스 50 |
능력
-
포기의 핵
코른을 향한 사도의 헌신은 모든 것을 능가하기에 적들의 마법 공격조차 부자연스러운 마성의 오라로 흩어 버립니다.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_magic.png]] 주문 저항 +66 -
끝없는 출혈의 토템
그 분의 이름으로 더 많이 죽이고 더 많은 피를 흘릴수록, 유혈신의 위대한 영광 앞에 적들을 제물로 바치는 셈입니다.
근접 공격 +8
리더십 +4 -
악마의 불안정성
사기가 꺾인 악마들은 필멸의 육신을 잃고 현실계에서 사라져 버립니다. -
추방!
사기가 꺾인 악마들은 카오스의 영역으로 통하는 차원문을 열고 퇴각합니다. -
내장 연회
혈욕과 광란이 극에 달하면 사소한 상처 따위는 유혈신의 굳건한 의지로 모두 아물어 버립니다. -
지옥검
뿔난 자들의 귀곡성을 지르는 검은 전투가 길어지면서 가련한 영혼들을 계속 집어 삼킬 수록 점점 더 강력해집니다.
장갑 관통 무기 피해 x 120%
기본 무기 피해 x 120% -
부상
제아무리 강력한 적들도 크나큰 부상을 입는다면 쓰러지는 법입니다. 그리고 그 부상이 클수록 전투를 이어나갈 수 있는 능력도 줄어듭니다.
속도 x 90%
장갑 관통 무기 피해 x 80%
기본 무기 피해 x 80% -
치명적인 맹습
이는 챔피언의 힘이자 포악함으로, 길을 가로막는 자는 충격으로 비틀거리게 됩니다.
돌격 보너스 x 160%
장갑 관통 무기 피해 x 125%
기본 무기 피해 x 125% -
적 추적자
세상에는 오로지 전장의 중심에서 물리칠 적을 찾는 것만 바라는 이들이 있습니다.
속도 x 125%
속성
-
공포 유발
이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포의 영향을 받지 않습니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다. -
악마
이 부대는 악마(물리 저항, 패주하지 않음, 섬뜩함 면역, 리더십 수치가 낮을 경우 피해를 입음)입니다. -
격려
이 부대는 주변 아군에게 리더십 보너스를 제공합니다. 군주의 기운과 사기가 강한 부대 각각의 범위에 모두 속하는 부대는 두 보너스 중 큰 쪽의 효과를 얻게 됩니다.
강점과 약점
- 장갑 관통
장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다. - 보병에 효과적
보병 적을 상대로 효과적인 부대는 군마보다 작은 크기의 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 작은 표적에 대한 피해 보너스, 경량의 적을 들이받고 지나가는 우월한 중량, 넓은 지역에 적용되는 폭발성 원거리 공격이 있습니다.