Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Kan Muhafızları / Birimler / Kanbiçen
Kanbiçen Kan MuhafızlarıKan Muhafızları Kahramanlar

Kanbiçen

Duman püskürten, et ezici, kafatası tüketen, en saf yıkımın makinesi.

Kan Tahtı, bir statü işaretidir, Kan Tanrısı’nın lütfunun fiziksel bir tezahürüdür. Üstünde oturan Kanbiçen, mevkisinde bulunan diğerleri gibi oturduğu yerde dinlenmez veya boş boş durmaz ancak savaş arabası sinsice ilerledikçe, gözleri ve dili bir sonraki katliamı beklerken çılgınca seğirir. Ölümlü bir orduda olacağı gibi burası komuta tabyası değildir; Kanbiçen, asla gölgesinde savaşan Kandöken alaylarını yönlendirmeye kalkışmaz. Muharebe başladığında öfkeli kana susamışlık, Kandökenleri ve Kanbiçenleri çıldırmış canavarlara dönüştürür.

Kanbiçen

Unit Name

Kanbiçen

Main Unit Key

wh3_main_pro_kho_cha_bloodreaper_2

Land Unit Key

wh3_main_pro_kho_cha_bloodreaper_2

Land Unit Group Parents

Kahramanlar

Land Unit Group

Yakın Dövüş Uzmanı

Caste

Kahraman

Category

Savaş Hayvanı

Class

Emir

Maliyet

1600

Yetiştirme Maliyeti

3200

Bakım Masrafı

400

Birimler

1

Sağlık Puanı

5148

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu6f_wh3_herald_wm_bloodthrone_01_2handed_sword

├ Man Entity

wh3_main_kho_cha_bloodreaper_hero_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

5140

Büyük

1000

└ Man Mass

1000.0000

Zırh

110

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_110

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

65

Hız

46

└ Man Speed

46

Yakın Dövüş Sld.

35

Yakın Dövüş Sav.

20

Silah Gücü

230

├ Melee Weapon

wh3_main_kho_blood_throne_bloodreaper

Temel Silah Hasarı

70

Zırh Delici Silah Hasarı

160

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

26

Hücum Bonusu

50

Kabiliyetler

  • Sadakat Gezeneği
    Müjdecinin Khorne’a olan bağlılığı her şeyi aşıyor; bu da onların doğal olmayan, Kötü Ruhlu kindar auralarıyla büyülü saldırılara direnmelerini sağlıyor.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_magic.png]] Büyü Direnci +66
  • Sonsuz Kan Dökme Totemi
    Ne kadar çok öldürürsen, onun adına ne kadar çok kan dökersen, Kan Tanrısı’nın ihtişamının artması için o kadar çok düşman katledeceksin.
    Yakın Dövüş Sld. +8
    Liderlik +4
  • Kötü Ruhlu Kararsızlığı
    İblislerin cesareti zayıfladıkça, ölümlü formları parçalanır ve bu gerçeklikten kaybolurlar.
  • Sürgün Edildi!
    İblislerin cesareti onları başarısızlığa uğrattığında, ait oldukları Kaos Diyarı’na açılan geçitten geri çekilirler.
  • Kanâlemi
    Kan şehveti ve çılgınlık, en üst seviyeye ulaştığında küçük yaralar Kan Tanrısı’nın yüce, tartışılmaz iradesiyle iyileşir.
  • Cehennem Kılıcı
    Boynuzluların çığlığa benzer ses çıkaran kılıçları, savaş ne kadar uzun sürerse ve ne kadar çok acınası ruh toplarlarsa o kadar etkili olur.
    Zırh Delici Silah Hasarı x 120%
    Temel Silah Hasarı x 120%
  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%
  • Ölümcül Hücum
    Şampiyonun gücü ve gaddarlığı da böyledir; önüne çıkanlar bu savaşçının darbesiyle savrulur.
    Hücum Bonusu x 160%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 125%
    Temel Silah Hasarı x 125%
  • Düşman Arayan
    Bazıları vardır ki savaşın kalbinde olup, mağlup edilecek düşman aramaktan başka bir şey istemezler.
    Hız x 125%

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Kötü Ruhlu
    Bu birim Kötü Ruhludur (fiziksel direnci vardır, bozguna uğramaz, dehşete düşmez, Liderlik azaldığında ise hasar alır)
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Antipiyade
    Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
Bulunduğu Fraksiyonlar
Kayıp Tanrı