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바르굴프 푸른 장미 상단푸른 장미 상단 괴수 및 야수

바르굴프

바르굴프는 적진 한 가운데에서 사지와 발톱을 난폭하게 휘두르며 막대한 근접 공격을 합니다.

바르굴프는 꾸준한 고기 섭취로 불어난 거대한 몸뚱어리를 가지고 있습니다. 인간의 형태에서 벗어난 바르굴프는 탄탄한 근육질의 뒤틀린 덩치 덕분에 전차를 박살내고 어리석게 덤비는 부대를 통째로 날려버릴 정도의 힘을 가졌습니다. 강력한 다리와 넓은 날개를 사용해서 날렵하게 사냥감에게 활강하여 뛰어들 수 있으며, 충격적인 속도로 주변의 적에게 채찍질을 할 수 있습니다. 거대한 발톱을 사용해서 먹이감의 뼈에서 살을 발라내 육즙을 빨아먹습니다. 하지만 바르굴프의 주무기는 갑옷을 뚫고 두개골을 박살낼 수 있는 단검 같은 이빨로 가득한 거대한 입 입니다. 바르굴프는 전장에서 분노의 소용돌이가 됩니다. 식성 좋고 예측불허의 살육자이긴 해도, 바르굴프가 지성이 없는 것은 아닙니다. 친척관계인 뱀파이어처럼 마도술에 소질이 있진 않지만 이들의 존재 자체가 암흑 마도술의 매개체 역할을 해서 부상을 입을 경우 자신을 강령술의 원재료로 기워냅니다.

바르굴프

Unit Name

바르굴프

Main Unit Key

wh_main_vmp_mon_varghulf

Land Unit Key

wh_main_vmp_mon_varghulf

Land Unit Group Parents

괴수 및 야수

Land Unit Group

괴수

Caste

괴수

Category

근접 보병

Class

근접 보병

비용

1400

모집 비용

1400

유지비

350

부대

1

생명력

8248

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu8b_varghulf

├ Man Entity

wh_main_monster_varghulf_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

8240

질량

2700

└ Man Mass

2700.0000

장갑

40

├ Armour

wh2_main_body_40

├ Shield

none

사격 방어 확률

0

리더십

45

속도

80

└ Man Speed

80

근접 공격

50

근접 방어

42

무기 피해

290

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_claws_varghulf

기본 무기 피해

85

장갑 관통 무기 피해

205

대형 적 상대 보너스

0

보병 상대 보너스

0

돌격 보너스

50

능력

  • 굶주림
    뱀파이어는 희생자를 찢어발겨서 쏟아지는 피를 포식하여, 힘을 회복하고 잃어버린 원기를 보충합니다.
  • 부상
    제아무리 강력한 적들도 크나큰 부상을 입는다면 쓰러지는 법입니다. 그리고 그 부상이 클수록 전투를 이어나갈 수 있는 능력도 줄어듭니다.
    속도 x 90%
    장갑 관통 무기 피해 x 80%
    기본 무기 피해 x 80%
  • 붕괴
    올드 월드에서는 망자가 좀체 쉴 수 없습니다. 뱀파이어와 강령술사가 소환한 망자는 더 이상 속세의 일에 개의치 않습니다. 주군의 뜻을 섬길 뿐입니다.
  • 분해
    암흑 마법 속박이 실패했습니다. 육신과 강령술의 에너지 모두 대상에게서 벗겨져 나와 먼지처럼 사라집니다.

속성

  • 공포 유발
    이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포의 영향을 받지 않습니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다.
  • 섬뜩함 유발
    이 부대는 섬뜩함을 유발해 근접 대상이 일시적으로 패주하게 만듭니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 상대의 섬뜩함과 공포의 영향을 받지 않습니다.
  • 언데드
    이 부대는 언데드입니다(패주하지 않고, 공포에 면역이고, {{tr:morale}}이 낮으면 불안정해집니다).

강점과 약점

  • 매우 빠름
    이 부대는 대부분의 다른 부대 주위를 선회하고 적의 사격 공격을 피하며 도발할 수 있습니다.
  • 저조한 리더십
    이 부대는 저조한 리더십을 가지고 있으며 쉽게 패주합니다. 측면을 보호하고 군주 등의 사기를 북돋워 주는 부대를 근처에 두십시오.
  • 장갑 관통
    장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.
  • 재생
    [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_regeneration.png]]재생은 부대가 전투 중에 회복을 할 수 있게 해 줍니다. 불은 이런 회복 과정을 방해하므로 화염 공격은 재생 능력이 있는 부대에게 더 큰 피해를 입힌다는 점을 명심하세요.