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창병 이브레스이브레스 보병

창병

모든 하이 엘프는 출신성분을 떠나서 마지막까지 울수안을 지켜야 합니다.

오래 전, 절박했던 시기에 불사조왕 모르바엘은 고국 방어를 위해 모든 엘프를 소집할 수 있도록 징병제를 도입했습니다. 이 징집병은 거주 도시, 마을을 기반으로 한 중대로 배속됐습니다. 모르바엘은 다가올 난세에 울수안을 지키기 위해서는 조직력이 우수하면서도 유연한 군단이 필요하다는 것을 정확하게 예견했습니다. 이 제도는 시험 기간을 거쳐서 오늘날 대부분의 엘프 군단의 초석이 되었습니다. 모든 엘프는 평시에는 장인, 상인, 예술가이더라도 전시가 되면 결연한 전사가 되어야 합니다.

창병 창병
창병

Unit Name

창병

Main Unit Key

wh2_main_hef_inf_spearmen_0

Land Unit Key

wh2_main_hef_inf_spearmen_0

Land Unit Group Parents

보병

Land Unit Group

창 보병

Caste

근접 보병

Category

근접 보병

Class

근접 보병

비용

500

모집 비용

500

유지비

125

부대

120

생명력

7560

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_hef_spear_and_shield

├ Man Entity

wh2_main_hef_infantry_heavy_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

55

질량

150

└ Man Mass

150.0000

장갑

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

사격 방어 확률

55

리더십

70

속도

33

└ Man Speed

33

근접 공격

20

근접 방어

38

무기 피해

25

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_spear

기본 무기 피해

19

장갑 관통 무기 피해

6

대형 적 상대 보너스

15

보병 상대 보너스

0

돌격 보너스

4

능력

  • 무용
    하이 엘프는 인간 수명보다 훨씬 긴 시간 동안 무예를 갈고 닦은 탁월한 전사입니다.
    근접 공격 +2
    근접 방어 +12

속성

  • 대형 상대 돌격 방어
    이 부대는 대비 중일 경우 대형 공격자의 돌격 보너스를 무시합니다.
  • 돌격 반사
    이 부대는 대비 중일 경우 돌격해 오는 적들에게 추가 피해를 입힙니다.
  • 은신 (숲)
    이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.

강점과 약점

  • 방패 무장
    방패는 화살, 탄환 등의 소형 화기의 공격을 막을 확률이 있지만, 전방의 공격에만 해당됩니다.
  • 대형 적 상대 돌격 방어
    이 부대는 대형 적(기병 및 괴수 등)의 돌격에 맞서 버티면서 상대의 돌격 보너스를 무효로 만듭니다.
  • 대형 적에 효과적
    대형 적 상대로 효과적인 부대는 최소 군마 이상의 크기인 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 대형 표적에 대한 피해 보너스나 아주 작은 영역에 집중 공격 등이 있습니다. 하지만 일부 부대는 단순히 공격이 느려서 노련한 근접 전투원이 쉽게 피할 수 있기 때문에 대형 표적을 상대하는 게 더 좋기도 합니다.