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고위 야수 조련사 (재앙몰이 전차) 나가론드나가론드 군주

고위 야수 조련사 (재앙몰이 전차)

야수 조련사는 날카로운 채찍질로 야수들을 부리며 가장 포악한 놈들조차 유순하게 길들여 버립니다.

클라르 카론드와 카론드 카르의 야수 조련사는 가장 난폭한 피조물조차도 뜻대로 부릴 수 있습니다. 이런 사육술에는 당연히 다크 엘프 특유의 고문 기술도 한몫 하지만, 야수 조련사가 타고난 공감 능력이 없다면 이런 채찍질도 아무 가치가 없습니다. 모든 엘프들은 자연과 공감하는 신비한 능력을 갖고 있는데, 대부분의 엘프들은 이런 능력을 활용해 더 큰 지혜를 얻고 동식물과 교류하는 반면 다크 엘프, 특히 야수 조련사는 이를 또 다른 고문 기구로 활용합니다. 대상이 분노한 만티코어든, 교활한 하피든, 아니면 칼레도르에서 가장 지혜로운 존재인 고대룡이든 상관없이 결국에는 야수 조련사에게 굴복하거나 아니면 그 채찍 아래 숨을 거두게 됩니다.

고위 야수 조련사 (재앙몰이 전차)

Unit Name

고위 야수 조련사 (재앙몰이 전차)

Main Unit Key

wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_1

Land Unit Key

wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_1

Land Unit Group Parents

군주

Land Unit Group

전차

Caste

군주

Category

병기

Class

사령부

비용

1200

모집 비용

1650

유지비

412

부대

1

생명력

5240

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_dlc14_wm_scourge_chariot01_beastmaster_spear_whip

├ 전쟁 동력기관

wh2_dlc14_def_scourgerunner_chariot

├ Engine Entity

wh2_dlc14_def_scourgerunner_chariot

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh2_dlc14_def_scourgerunner_chariot

├ Articulated Entity

wh2_dlc14_def_scourgerunner_chariot_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh2_dlc14_def_infantry_hero_beastmaster_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

3

└ Bonus Hit Points

5200

질량

1750

├ Engine Mass

1000.0000

└ Man Mass

750.0000

장갑

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Shield

none

사격 방어 확률

0

리더십

80

속도

84

├ Engine Speed

84

└ Man Speed

46

근접 공격

36

근접 방어

25

무기 피해

360

├ Melee Weapon

wh2_dlc14_def_high_beastmaster_chariot

기본 무기 피해

240

장갑 관통 무기 피해

120

대형 적 상대 보너스

0

보병 상대 보너스

28

돌격 보너스

40

탄약

24

범위

150

사격 위력

217

├ Missile Weapon

wh2_dlc14_def_harpoon_scourgerunner_chariot_mount

├ Projectile

wh2_dlc14_def_harpoon_scourgerunner_chariot_mount

기본 사격 피해

15

장갑 관통 사격 피해

50

├ 발사체 수

1

├ 일제 사격 당 발사 수

2

장전 시간

6

정확도

10

장전 스킬

0

능력

  • 야수의 예속자
    야수 조련사는 자신의 하수인들과 똑같이 광분하며 적들을 채찍, 창, 그리고 작살로 쓰러뜨린 다음, 그 시신을 화살받이로 사용합니다.
    대형 적 상대 보너스 +16
    장갑 관통 무기 피해 x 125%
    기본 무기 피해 x 125%
  • 채찍질!
    용 힘줄로 만든 묵직하고 가시 박힌 채찍은 전장에 풀어놓은 야수들을 미쳐 날뛰게 하는 최고의 방법입니다.
    돌격 속도 x 125%
    돌격 보너스 x 120%
    장갑 관통 무기 피해 x 150%
    기본 무기 피해 x 150%
  • 살육 역량
    학살! 살육의 신 케인보다 영광스러운 존재는 없으며, 다크 엘프에게 이보다 인기 있는 숭배의 존재는 없습니다. 다크 엘프는 살육을 통해서 다른 존재보다 우월해집니다. 이들은 피칠갑을 충분히 하고 나면 마치 케인이 직접 신자들의 검을 인도하기라도 하듯 살육 역량이 증대되는 것을 느끼곤 합니다.
    장갑 관통 사격 피해 x 120%
    돌격 보너스 x 125%
    근접 공격 x 125%
    리더십 +15
  • 살육 역량 표시기
    다크 엘프가 충분한 피를 보면, 마치 케인이 직접 신도의 검을 인도하듯 살육 역량이 증가합니다!
  • 부상
    제아무리 강력한 적들도 크나큰 부상을 입는다면 쓰러지는 법입니다. 그리고 그 부상이 클수록 전투를 이어나갈 수 있는 능력도 줄어듭니다.
    속도 x 90%
    장갑 관통 무기 피해 x 80%
    기본 무기 피해 x 80%
  • 위치를 사수하라!
    전장에서 겁쟁이의 길은 쉽지만 챔피언들은 맞서기를 선택합니다. 행운이 그들의 부대에 깃들 겁니다.
    근접 방어 +24
    리더십 +16

속성

  • 격려
    이 부대는 주변 아군에게 리더십 보너스를 제공합니다. 군주의 기운과 사기가 강한 부대 각각의 범위에 모두 속하는 부대는 두 보너스 중 큰 쪽의 효과를 얻게 됩니다.
  • 은신 (숲)
    이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.

강점과 약점

  • 매우 빠름
    이 부대는 대부분의 다른 부대 주위를 선회하고 적의 사격 공격을 피하며 도발할 수 있습니다.
  • 장갑 관통 사격
    장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.
  • 대형 적 상대 돌격 방어
    이 부대는 대형 적(기병 및 괴수 등)의 돌격에 맞서 버티면서 상대의 돌격 보너스를 무효로 만듭니다.