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피에 찌든 메두사 나가론드나가론드 사격 괴수 및 야수

피에 찌든 메두사

아사르티 여신에 의해 아름다움을 박탈당한 메두사는 고통, 고뇌, 후회, 그리고 비탄 밖에 알지 못합니다.

피에 찌든 메두사는 수천 년간 나가로스의 노파 여왕, 모라티의 변덕과 요구를 받들어온 반 뱀, 반 사람의 소름 끼치는 생물입니다. 이들은 원래 그론드의 여마도사였으나, 신들보다도 아름다워지기 위해 마법과 유혈의 의식을 사용했다고 합니다. 결국 이런 행각은 여신 아사르티의 눈길을 끌게 되었습니다. 그녀는 콧대 높은 쾌락의 여신으로써 필멸자들의 하극상을 결코 허락하지 않았습니다. 결국 아사르티는 이 건방진 필멸자들의 아름다운 용모를 벗겨낸 후 고통으로 얼룩진 파충류의 신체에 처넣어 버렸습니다. 게다가 이런 징벌로도 부족했는지, 그 정신마저도 짐승과 별로 다를 바 없는 수준으로 격하시켜 버렸습니다. 그러면서도 한 줄기의 지성만큼은 남겨두어, 자신들이 한때 소유했던 아름다움과 힘을 기억하며 항상 고통 받을 수 있게끔 하였습니다.

피에 찌든 메두사

Unit Name

피에 찌든 메두사

Main Unit Key

wh2_dlc14_def_mon_bloodwrack_medusa_0

Land Unit Key

wh2_dlc14_def_mon_bloodwrack_medusa_0

Land Unit Group Parents

사격 괴수 및 야수

Land Unit Group

사격 괴수

Caste

괴수

Category

근접 보병

Class

근접 보병

비용

1300

모집 비용

1300

유지비

325

부대

1

생명력

6420

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

sn2_dlc14_medusa_2h_halberd

├ Man Entity

wh2_dlc14_def_mon_medusa

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

6412

질량

1300

└ Man Mass

1300.0000

장갑

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Shield

none

사격 방어 확률

0

리더십

65

속도

58

└ Man Speed

58

근접 공격

40

근접 방어

40

무기 피해

390

├ Melee Weapon

wh2_dlc14_def_medusa

기본 무기 피해

130

장갑 관통 무기 피해

260

대형 적 상대 보너스

0

보병 상대 보너스

0

돌격 보너스

52

탄약

30

범위

125

사격 위력

338

├ Missile Weapon

wh2_dlc14_def_medusa_gaze

├ Projectile

wh2_dlc14_def_medusa_gaze

기본 사격 피해

30

장갑 관통 사격 피해

60

기본 폭발 피해

120.0000

장갑 관통 폭발 피해

60.0000

├ 발사체 수

1

├ 일제 사격 당 발사 수

1

장전 시간

8

정확도

10

장전 스킬

0

능력

  • 살육 역량
    학살! 살육의 신 케인보다 영광스러운 존재는 없으며, 다크 엘프에게 이보다 인기 있는 숭배의 존재는 없습니다. 다크 엘프는 살육을 통해서 다른 존재보다 우월해집니다. 이들은 피칠갑을 충분히 하고 나면 마치 케인이 직접 신자들의 검을 인도하기라도 하듯 살육 역량이 증대되는 것을 느끼곤 합니다.
    장갑 관통 사격 피해 x 120%
    돌격 보너스 x 125%
    근접 공격 x 125%
    리더십 +15
  • 살육 역량 표시기
    다크 엘프가 충분한 피를 보면, 마치 케인이 직접 신도의 검을 인도하듯 살육 역량이 증가합니다!
  • 부상
    제아무리 강력한 적들도 크나큰 부상을 입는다면 쓰러지는 법입니다. 그리고 그 부상이 클수록 전투를 이어나갈 수 있는 능력도 줄어듭니다.
    속도 x 90%
    장갑 관통 무기 피해 x 80%
    기본 무기 피해 x 80%

속성

  • 공포 유발
    이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포의 영향을 받지 않습니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다.
  • 섬뜩함 유발
    이 부대는 섬뜩함을 유발해 근접 대상이 일시적으로 패주하게 만듭니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 상대의 섬뜩함과 공포의 영향을 받지 않습니다.

강점과 약점

  • 혼합 부대
    이 부대는 주로 근접전에 임하지만 사격 능력도 갖췄습니다.
  • 준수한 근접 전투원
    이 부대는 주로 사격 부대 혹은 주문 시전자지만 근접전에서도 제 몫을 할 수 있습니다.
  • 섬뜩함 유발
    이 부대는 [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]섬뜩함을 유발하여 근접 대상이 일시적으로 패주하게 만듭니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 상대의 섬뜩함과 [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]공포에 영향을 받지 않습니다.
  • 장갑 관통 사격
    장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.
  • 보병에 효과적
    보병 적을 상대로 효과적인 부대는 군마보다 작은 크기의 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 작은 표적에 대한 피해 보너스, 경량의 적을 들이받고 지나가는 우월한 중량, 넓은 지역에 적용되는 폭발성 원거리 공격이 있습니다.